Više od milijardu dolara potrošeno za osiguranje ekskluzivnih Xbox igara

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Za one koji su se požalili da Microsoft ne brine dovoljno o “tvrdim igračima” s Xbox One-om, možda bi željeli ponovno razmotriti svoje mišljenje. U intervjuu za OXM (The Official Xbox Magazine) Microsoft je izjavio da će uložiti više od milijardu dolara u osiguravanje ekskluzivnih naslova. To uključuje 1 ekskluzivnih naslova za lansiranje za Xbox One, zajedno s 15 novih franšiza.

Osim toga, Microsoft je povećao zapošljavanje u Microsoft Studios i otvara nove studije za igre u Londonu, Washingtonu i Victoriji, Britanska Kolumbija.

“Glavni igrači 343 Studios, Lionhead i Turn 10 imali su značajna imenovanja – Lionhead, na primjer, sada radi pod nadzorom MMO stručnjaka Johna Needhama, što je dodatni dokaz da će Fable 4, o kojem se pričalo, biti afera usmjerena na oblak. Microsoft je unajmio bivšeg Sonyjevog izvršnog direktora Phila Harrisona – čovjeka koji je nadgledao stvaranje tako poznatih PlayStation IP-ova kao što je LittleBigPlanet – za upravljanje internim projektima i odnosima s programerima u Europi. Rare Ltd je spreman vratiti se jednoj od svojih cijenjenih franšiza u onome što šef Microsoft Studija Phil Spencer najavljuje “povijesno” oživljavanje.” -OXM

“Vidim da naši kreatori stvarno koriste tu priliku da razmisle o svojim igrama na detaljniji način. Da i dalje imate potpuno imerzivno, četverostruko A iskustvo na zaslonu, ali i razmislite o tome kako ta iskustva mogu lutati uređajima – i lijepo je što naša nova kutija zapravo sve to razumije kroz način na koji je strukturirana, da ljudi rade više stvari na u isto vrijeme, i mogu imati kraće sesije igranja, duže sesije igranja igre,” rekao je šef Microsoft Studios Phil Spencer.

Microsoft će podijeliti više o igrama na E3 u nadolazećim tjednima. Ali jasno je da Microsoft želi zadovoljiti i hardcore igrače, a istovremeno ima način da programeri indy-igara stave svoje igre na konzolu za ležernije igrače. Troškovi za Xbox One sigurno se također počinju zbrajati, milijardu dolara samo za ekskluzivne igre, 1 milijuna dolara za ugovor s NFL-om, još milijarde u istraživanju i razvoju. Xbox je vrlo važan za Microsoft i nije pošteđen nikakav trošak, ali u konačnici će se ovaj trošak prenijeti na potrošača. Iako Microsoft još nije komentirao cijenu Xbox One, čini se da će konzola u početku biti skupa, vjerojatno počevši od minimalno 400 USD, razumno kada se uzme u obzir Kinect u paketu. Posebna izdanja i paketi Xbox One mogao bi ići čak 499 dolara na datum lansiranja. Kao i prethodna generacija Xboxa, pretpostavljam da će se cijena smanjivati ​​tijekom godina i na kraju dostići cijenu od 699 dolara s kojom smo zadovoljni danas.

Pročitajte cijeli članak, zajedno s više analiza, citatima rukovoditelja i najavama igara na OXM-u

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *