Nvidia sada podržava DLSS u VR

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Nvidije Tehnologija Deep Learning Super Sampling (DLSS) dolazi u virtualnu stvarnost, a No Mans Sky je prvi koji će dobiti značajku za povećanje performansi. 

Nvidia je to tvrdila DLSS može udvostručiti performanse No Mans Sky u VR-u na ultra grafičkoj postavci, što je ozbiljno povećanje performansi. Ovo bi trebalo donijeti glatke 90 sličica u sekundi na Oculus Quest 2, sve dok imate barem RTX 3080.

u NVIDIA DLSS ažurirana objava vijesti, otkriveno je da No Mans Sky nije jedina igra koja je dobila tretman za poboljšanje performansi, s drugim VR naslovima Into The Radius i Wrench koji su dobili niz značajki iz Nvidijinog kompleta alata uključujući DLSS. 

Uz velike zahtjeve za performansama, VR se čini kao savršeno mjesto za napredovanje DLSS-a, više nego što je to već u uporabi stolnih računala. Nadamo se da ćemo vidjeti nastavak uvođenja u rastući katalog igara VR-a koji će omogućiti hardveru nižeg ranga da bude u određenoj mjeri.

DLSS je ovih dana postao pomalo beznačajan, poboljšavajući performanse u gotovo svakoj igrici za koju je dostupan, posebno u najnovijim verzijama DLSS 2.0 i 2.1 koje igre čine zadivljujućim.

Više o temama: DLSS, U radijus, Ničija Sky, Nvidia, Ključ