Otkrivene su navodne Xbox Scarlett specifikacije sljedeće generacije
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Budući da je Microsoftova konzola sljedeće generacije samo godinu dana od izlaska, možda su upravo otkrivene njezine unutrašnjosti. U članku autora Windows Središnja, navodne Xbox Scarlett specifikacije su sada u divljini.
Xbox Scarlett aka Xbox Anaconda
Prvo, tu je izlazak tradicionalnog Xbox Scarletta, nasljednika moćnog Xbox One X. S obzirom na to da uređaj ima za cilj biti transformativno iskustvo sljedeće generacije za Xbox igrače, mnogi očekuju da će njegove specifikacije biti impresivne. I, dobro, jesu.
Prema izvorima iz WC-a, Xbox One X-ov 6 Teraflop GPU trebao bi se udvostručiti uz moderniji skok u arhitekturi. 12 Teraflop Navi GPU uparen s nekim oblikom hardverskih komponenti za praćenje zraka omogućit će Xboxovoj Scarlett konzoli, zvanoj Anaconda, da “Jede čudovišta za doručak”.
Što se tiče memorije, Xbox Scarlett RAM skup će se proširiti skokom na 16 gigabajta, pretpostavljamo, GDDR5 ili bržeg, RAM-a. Od toga će se 13 gigabajta koristiti za igre, dok će još 3 gigabajta biti rezervirano za korisničko sučelje sustava. S obzirom da naslov koristi SSD za glavnu pohranu – od kojih će neki biti zamijenjeni kao Adaptive RAM – Xbox Scarlett zvuči kao nevjerojatno brz sustav.
Što je najvažnije, specifikacije Xbox Scarlett vide povećanje brzine procesorskog takta, što je važan skok za skok u performansama sljedeće generacije. Osmojezgreni CPU Xbox One X od 2.3 GHz bi trebao doživjeti veliki skok; Scarlettin procesor navodno radi na 3.5 GHz,
Xbox Scarlett Lite aka Xbox Lockhart
Ono što je najintrigantnije je ideja o Xboxov sustav sljedeće generacije početnih razina niže snage: Xbox Lockhart. Sustav, koji želi biti uvodna, jeftinija konzola za igre sljedeće generacije, ima nekoliko rezova u snazi u odnosu na glavni Xbox Scarlett.
Čini se da Xbox Lockhart nasljeđuje isti CPU kao i glavni Scarlett sustav. Međutim, kada je GPU u pitanju, Lockhart je značajno smanjio snagu: smanjenje od 8 teraflopsa. Tako je, umjesto GPU-a od 12 Teraflop, Xbox Lockhart ima manji GPU od 4 Teraflop.