Nova ESRB politika sprječava indie programere u objavljivanju fizičkih izdanja igara

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Odbor za ocjenjivanje softvera za zabavu (ESRB) najavio je promjenu jedne od svojih pravila koja bi mogla imati dramatičan učinak na to koliko će indie igara dobiti fizička izdanja u budućnosti. Prije ovog rujna, programeri su znali pokrenuti inačicu postojeće, samo digitalne igre u kutiji, a da nisu morali platiti dodatnu ESRB ocjenu. To više nije slučaj.

Najavljena je nova razina za ocjenjivanje digitalno-fizičkih igara, što znači da neovisni programeri moraju platiti 3,000 USD da bi igra dobila ocjenu kao proizvod u kutiji ako je razvojni proračun igre bio milijun dolara ili manje. Sva tri proizvođača konzola sada zahtijevaju da svaka igra plati tu naknadu i da bude označena ESRB ocjenom, čak i fizička izdanja igara koje su već objavljene digitalno. Ovo je povrijedilo tvrtku kao što je Limited Run igre, čiji se poslovni model vrti oko dovođenja fizičkih lansiranja prethodno objavljenih digitalnih naslova u ruke igrača i kolekcionara.

"Možda ste primijetili da su stvari u posljednje vrijeme bile prilično spore nakon vrlo užurbanog srpnja i kolovoza", stoji u priopćenju Limited Run Gamesa. “Postoji razlog za to – imali smo veliki raspored utakmica zakazanih za ovaj i sljedeći mjesec, ali smo ih morali prebaciti u budućnost. Krajem kolovoza, ESRB je najavio novu inicijativu za cijelu industriju da ponudi niže ocjene za fizička izdanja. Sva tri nositelja platforme sada zahtijevaju da fizičke igre ocjenjuju ESRB. Naporno radimo na pravilnoj ocjeni naše nadolazeće tablice i očekujemo da će naša sljedeća fizička izdanja PlayStationa 4 doći Listopada 13th. Ovo će biti naše prve igre koje će sadržavati ocjene otisnute na pakiranju i sve igre u budućnosti bit će ocjenjivane. Svi ostali izdavači sa sjedištem u SAD-u pridržavat će se istog standarda. Neocjenjena fizička izdanja više ne postoje.”

Iako su fizičke igre za PlayStation 4 bile pogođene u ovom slučaju, napominje se da će se svi izdavači držati istog standarda, a time i Microsoft i Xbox igre.

"Dobivanje ESRB dodijeljene dobi i ocjena sadržaja uvijek je bilo dobrovoljno", kaže glasnogovornik ESRB-a za Engadget. “Ipak, mnogi američki trgovci na malo, uključujući većinu velikih lanaca, imaju politiku samo zaliha ili prodaje igara koje imaju ESRB ocjenu, a proizvođači konzola obično zahtijevaju da igre koje su objavljene na njihovim sustavima budu ocijenjene od strane ESRB-a.”

Douglas Bogart, suosnivač Limited Run Gamesa, nema optimističan pogled na učinak ove odluke. Čak je otišao toliko daleko da je ESRB nazvao "monopolom", gdje vaš posao živi ili umire po njihovom hiru.

“Ne možemo jednostavno potpisati bilo koju igru ​​koju želimo više samo na temelju toga sviđalo li nam se to ili ne. Mora imati širu privlačnost kako bi mogao prodati više jedinica. Uglavnom, ovo je uništilo male indie igre. Videoigre imaju visoku cijenu, a onda dodavanje ESRB naknade na to, u velikoj mjeri to čini neizvedivim,” rekao je Bogart.

"To je plaća za cijeli mjesec za neke programere ili financiranje njihove sljedeće igre", kaže Bogart. “Neki od ovih ljudi doslovno žive od obroka do obroka.”

Preko Engadget

Više o temama: esrb, indie, fizički medij, Video igre, Xbox jedan