NRDC: Najnovija generacija igraćih konzola, uključujući Xbox One, koštaju više od milijardu dolara godišnje u računima za komunalne usluge

Ikona vremena čitanja 5 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Xbox energija 1
Vijeće za obranu prirodnih resursa nedavno je objavilo izvješće o potrošnji energije u igraćim konzolama najnovije generacije uključujući Xbox One, Sony PS4 itd. Sony PS4 i Microsoft Xbox One troše dva do tri puta više godišnje energije od najnovijih modela prethodne generacije.
Neki od ključnih nalaza izvješća,
  • Nove konzole svake godine troše više energije za reprodukciju videa ili u stanju čekanja nego igranje igara.
  • Xbox One i PS4 troše dva do tri puta više godišnje energije od najnovijih modela svojih prethodnika, Xbox 360 i PS3.
  • Najnovija naspram prethodne generacije HR
  • Iako su nove verzije snažnije, dvostruko do trostruko povećanje potrošnje energije posljedica je veće potražnje za energijom u stanju pripravnosti i uključenim načinima, a u slučaju Xbox One, više vremena uključenog zbog načina gledanja TV-a . U ovom načinu rada, konzola se koristi uz trenutni set-top box za pristup kabelskoj ili satelitskoj televiziji, dodajući 72 vata gledanju TV-a. Želite li stvarno daljinski upravljač od 72 vata, kada tradicionalni daljinski upravljač na baterije troši manje od 1 vata?
  • Xbox One troši manje energije od PS4 za igranje igara i videa. Međutim, Xbox One troši puno više energije kada se ne koristi (povezano stanje pripravnosti).
  • Godišnja potrošnja energije HR
  • Gotovo polovica godišnje energije Xbox One troši se u spojenom stanju čekanja, kada konzola kontinuirano troši više od 15 vata dok čeka da korisnik kaže "Xbox on", čak i usred noći ili kada nikoga nema kod kuće. Ako se ostavi nepromijenjen i svi modeli Xbox 360 budu zamijenjeni konzolama Xbox One, ova će jedna značajka biti odgovorna za 400 milijuna dolara godišnjih računa za struju i ekvivalentnu godišnju snagu velike elektrane od 750 megavata – i povezano zagađenje.
  • Konzole su uključile neke dobre prakse dizajna, uključujući bolje skaliranje snage (povlačenje manje energije kada se radi manje posla) i dobro implementirano automatsko smanjenje napajanja na stanje niske potrošnje nakon duljeg razdoblja neaktivnosti korisnika.
  • Izvlačenje snage HR
  • PS4 i Xbox One su vrlo neučinkoviti pri reprodukciji filmova, koristeći 30 do 45 puta više energije za streamanje filma od namjenskog video playera, kao što je Apple TV, Google Chromecast ili Amazon Fire
Priopćenje za javnost:
Nove igračke konzole koštat će američke potrošače milijardu dolara godišnjih računa za električnu energiju: Xbox One, PS4 gutaju ogromne količine struje u cijeloj zemlji kada ih nitko ne koristi

SAN FRANCISCO (16. svibnja 2014.) – Igraće konzole najnovije generacije na putu su da američke potrošače koštaju milijardu dolara godišnje u računima za komunalne usluge – od toga 1 milijuna dolara u stanju pripravnosti kada ih nitko ne koristi – i proždiru dovoljno struje za napajanje svih domove u četvrtom po veličini gradu u državi Houstonu, prema izvješću koje je danas objavilo Vijeće za obranu prirodnih resursa.

NRDC-ovo opsežno testiranje i analiza pokazuje da je novi Microsoft Xbox One najveći korisnik energije od tri najpopularnije konzole, uglavnom zbog svoje glasovne naredbe u stanju pripravnosti, a slijedi ga Sony PlayStation 4 s neučinkovitim punjenjem kontrolera. Iako ove konzole imaju ugrađene važne značajke za uštedu energije, velikim dijelom na poticaj NRDC-a, njihove proširene mogućnosti rezultiraju godišnjom potrošnjom električne energije dva do tri puta većom od najnovijih modela njihovih prethodnika. U usporedbi s tim, Nintendo Wii U je energetski pijanac.

“Gameri ne bi trebali biti zaključani u većim računima za električnu energiju tijekom vijeka trajanja svojih konzola samo zato što proizvođači nisu optimizirali performanse svojih proizvoda,” rekao je Pierre Delforge, direktor visokotehnološke energetske učinkovitosti NRDC-a, čiji je tim proveo testiranje. “Ovo troši energiju i novac, te uzrokuje nepotrebno onečišćenje iz elektrana.

“Ali ako Microsoft i Sony slijede preporuke NRDC-a, mogli bi smanjiti potrošnju električne energije novih konzola za jednu četvrtinu u odnosu na trenutne projekcije kroz softverske i hardverske optimizacije, uštedivši američkim potrošačima 250 milijuna dolara na njihovim godišnjim računima za komunalne usluge i dovoljno energije za napajanje svih kućanstava. u San Joseu, desetom po veličini gradu u Americi”, rekao je.

Procjenjuje se da je u Sjedinjenim Državama od 110. prodano 2005 milijuna igraćih konzola — gotovo dovoljno da ih ima u svakom domu — i svake godine troše električnu energiju u vrijednosti nekoliko elektrana. Nakon što se zamijene sve konzole prethodne generacije, novi modeli zajedno će koristiti oko 10 milijardi kilovat-sati električne energije godišnje, dovoljno za napajanje svih domova u Houstonu.

Ključni nalazi iz NRDC-ove analize uključuju:

  • Najnovije konzole više od godinu dana gutaju više energije u stanju čekanja i pri prikazivanju videozapisa nego igranju igrica.
  • Gotovo polovica godišnje potrošnje energije Xbox One događa se kada ga nitko ne koristi, ali sluša korisnike kako kažu "Xbox on" čak i usred noći ili kada nikoga nema kod kuće.
  • Ako svi vlasnici Xbox One u SAD-u koriste svoje konzole za gledanje televizije, to bi dodalo 300 milijuna dolara njihovim godišnjim računima za energiju.
  • PS4 i Xbox One koriste 30 do 45 puta više energije za streamanje filma od namjenskih medijskih playera (kao što su Apple TV ili Google Chromecast).

Izvješće je na http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Više o temama: Potrošnja energije, Microsoft, NRDC, ps4, Sony, Video igre, Xbox jedan