Šef Minecrafta Matt Booty promoviran je u korporativnog potpredsjednika Microsoft studija

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Matt Booty, bivši voditelj Minecraft poslovanja u Microsoftu, unaprijeđen je u korporativnog potpredsjednika Microsoft studija. To će ga učiniti jednim od vodećih menadžera igara koji će odgovarati Philu Spenceru, kojeg je CEO Microsofta Satya Nadella prethodno promovirao u izvršnog potpredsjednika za igre.

govoreći s GamesBeat, Spencer je izjavio da će i dalje biti zadužen za veliku strategiju za igre. Bootyjeva uloga bit će provesti tu strategiju u izdavanju igara. Ostatak šefova studija sada će odgovarati Bootyju, koji sada nadzire razvoj i objavljivanje Microsoftovih igara za konzole, računala i mobilne platforme. On pak odgovara Spenceru, prema GamesBeatu.

“Želio sam biti siguran da imamo odgovarajuću organizaciju za postizanje naših ciljeva sadržaja. S tim sam donio odluku da želim pomazati čelnika naše organizacije Microsoft Studios, za koju, ako ste je pratili, imao sam čelnike naših pojedinačnih franšiza koji su mi izvješćivali posljednje tri i pol godine, “, rekao je Spencer. “To je bilo sjajno u provođenju naše sveobuhvatne strategije i dovelo nas do točke u kojoj je Satya bio voljan i željan uložiti u igre koje je napravio, ali mi je također postalo vrlo jasno da ćemo ulagati više u sadržaja, što radimo, te da će jedinstvena organizacija vodstva studija biti ključna za naš dugoročni uspjeh. Zamolio sam Matta Bootyja da stupi u ulogu vodećeg Microsoft studija.”

Bootyjeva bivša uloga voditelja globalnih timova odgovornih za razvoj Minecrafta sada će pripasti Helen Chiang, koja je bila Bootyjeva voditeljica operacija. Mojang će zadržati izvršnog direktora Jonasa Mårtenssona.

Dio Bootyjevog posla bit će i proširenje Microsoftovih igračkih operacija koje pokrivaju razvoj i objavljivanje igara u studijima kao što su 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang i Microsoft Global Publishing.

“Podrazumijeva se, ali ovo je nevjerojatna privilegija i čast ući u ovu ulogu”, rekao je Booty za GamesBeat. “Stvarno gledam na to prije svega kao na priliku da poslužim i pružim vodeći sloj voditeljima studija, tako da se mogu još više usredotočiti na izradu sjajnih igara. Radio sam kao vršnjak s Bonnie i Shannon, Rodom i Craigom, i očito vrlo blisko s Helen kao drugom osobom u Minecraft franšizi u Redmondu. To je grupa koju izuzetno poštujem. Riječ je o skupini lidera svjetske klase i zbirci studija svjetske klase. Privilegija je ući i pomoći u pružanju sloja ujedinjenja i suradnje u studijima, dok idemo naprijed i pomažemo u pokretanju inicijativa o kojima je Phil govorio, stojeći iza vizije tvrtke za igranje igara.”

Spencer i drugi rukovoditelji već su izjavili da je tvrtka planira povećati svoja ulaganja u posao s igrama, posebno u vezi s naslovima prve strane, čak i ako to znači kupnju više studija. Čini se da je ovo korak ka postizanju toga.

Više o temama: Matt Booty, microsoft studios, minecraft, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *