Middle-earth: Shadow of War radi bolje na Xbox One X nego na PS4 Pro prema analizi

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Kad je najavljen, Middle-earth: Shadow of War bio je jedan od prvih naslova za koje je potvrđeno da će dobiti poboljšanja na Microsoftovom nadolazećem Xbox One X. Sustav možda još nije izašao, ali programeri u Monolithu već su detaljno opisali što ta poboljšanja podrazumijevaju , uključujući dva grafička načina rada. Sada Digital Foundry ima napravio dubinsku analizu uspoređujući Shadow of War koji radi na Xbox One X sa svojim PlayStation 4 Pro pandanom, a rezultati su vrlo dobri za Microsoft.

Prije smo znali da će igra sadržavati način Favor Resolution i Favor Quality. Rezolucija će ciljati 4K vizuale, dok će Quality sadržavati udaljenosti crtanja, povećanu pojedinost teksture, poboljšanu kvalitetu sjene i osvjetljenja, povećanu vegetaciju, poboljšanu ambijentalnu okluziju, veći broj poligona i poboljšanja filtriranja tekstura. Mnogi od njih prikazani su u videu Digital Foundry u nastavku. Zanimljivo je koliko bolje izgleda na Xbox One Xu nego na PlayStationu 4 Pro. Verzija Xbox One X može vidjeti bolje udaljenosti crtanja, jasnije i oštrije teksture te radi na višoj dinamičkoj razlučivosti od Pro; od kojih je najniža bila 3360×1890 u usporedbi s najnižim brojem piksela Pro-a od 1512p. Ovo je poboljšanje od 56%.

Digital Foundry je također otkrio da je Middle-earth: Shadow of War radio gotovo besprijekorno na Xbox One X, postižući gotovo konstantnu brzinu kadrova od 30 FPS. Stres-testiranje igre u određenim područjima smanjilo je brzinu kadrova na niskih 20s, ali obično ima izvanredne rezultate čak i tijekom scena s puno akcije.

Treba napomenuti da je gradnja koju je testirao Digital Foundry bila rana Gamescomova verzija i možda nije reprezentativna za konačni proizvod. Ipak, poboljšanja su prilično primjetna.

Više o temama: analiza, digitalna ljevaonica, Međuzemlja: Shadow of War, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *