Microsoft želi donijeti naprednu haptiku igračima tableta i računala

Ikona vremena čitanja 1 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

napredna haptika

Američki patentni ured upravo je objavio novi Microsoftov patent pod naslovom “SUSTAVI I METODE ZA KONTROLIRANJE POVRATNIH PODATAKA ZA VIŠE HAPTIČKIH ZONA”.

U patentu Microsoft je opisao donošenje naprednih višezonskih haptičkih povratnih informacija na uređaje kao što su tableti, miševi i tipkovnice kojima često nedostaju ove značajke, koristeći ekscentričnu rotirajuću masu (ERM), linearni rezonantni aktuator (LRA) i/ili piezo strukturu sličnu mobilnoj telefone ili Xbox kontrolere.

Jedan od navedenih primjera implementacije bio je za igranje videoigara na tabletima kao što je Surface ili na računalima pomoću miša i tipkovnice. Microsoft je također predložio dodavanje haptičkih pokretača u olovke koji bi dodali još jedan element za interakciju s dodirnim zaslonom s olovkom.

Sugestija je da se Microsoft nada da će ove uređaje pretvoriti u igračka iskustva slična Xboxu s dobrim Xbox kontrolerom, kao dio njihove ekspanzije PlayAnywherea i da bi ti elementi na kraju mogli doći do stvarnog hardvera za isporuku, za razliku od mnogih drugih Microsoftovih patenata.

Misle li naši čitatelji da Microsoft može učiniti PC i tablet "zabavnijim" s ovim poboljšanjima igranja? Javite nam u nastavku.

Više o temama: haptici, Microsoft, patenti, površinsko igranje