Microsoftovo ponovno ciljanje na dodir pokušava poboljšati iskustva virtualne stvarnosti (cijeli video)

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

https://www.youtube.com/watch?v=SiH3IHEdmR0

Na ACM CHI 2016, vrhunskoj konferenciji za interakciju čovjeka i računala, Microsoft Research predstavlja novi rad o tehnici zvanoj haptičko ponovno ciljanje. Općenito, manipuliranje virtualnim objektom s odgovarajućim pasivnim haptičkim znakovima pruža zadovoljavajući osjećaj prisutnosti u virtualnoj stvarnosti. Međutim, podrška više virtualnih objekata predstavlja izazov jer svaki od njih mora biti popraćen točno lociranim haptičkim proxy objektom.

Microsoft Research predlaže haptičko ponovno ciljanje koje nadilazi ovo ograničenje korištenjem dominacije vida kada se naša osjetila sukobljavaju.

Microsoft piše:

Manipuliranje virtualnim objektom s odgovarajućim pasivnim haptičkim znakovima pruža zadovoljavajući osjećaj prisutnosti u virtualnoj stvarnosti. Međutim, skaliranje takvih iskustava kako bi se podržalo više virtualnih objekata je izazov jer svaki od njih mora biti popraćen točno lociranim haptičkim proxy objektom.

Predlažemo rješenje koje nadilazi ovo ograničenje hakiranjem ljudske percepcije. Stvorili smo okvir za prenamjenu pasivne haptike, koja se zove haptičko preusmjeravanje, koja koristi dominaciju vida kada se naša osjetila sukobljavaju. Uz haptičko ponovno ciljanje, jedan fizički rekvizit može pružiti pasivnu haptiku za više virtualnih objekata.

Uvodimo tri pristupa za dinamičko usklađivanje fizičkih i virtualnih objekata: manipulaciju svijetom, manipulaciju tijelom i hibridnu tehniku ​​koja kombinira i manipulaciju svijetom i tijelom.

Rezultati našeg istraživanja pokazuju da sve naše tehnike haptičkog ponovnog ciljanja poboljšavaju osjećaj prisutnosti u usporedbi s tipičnom 3D kontrolom virtualnih objekata temeljenom na štapiću. Nadalje, naše hibridno haptičko retargetiranje postiglo je najveće rezultate zadovoljstva i prisutnosti uz ograničavanje vidljivih nuspojava tijekom interakcije.

Pogledajte gornji video demo i posjetite ACM za više detalja o ovom radu.

(Prethodno objavljeno s teaser videom.)

Više o temama: Dinamička prenamjena, Haptičko ponovno ciljanje, Microsoft, Istraživanje, virtualna stvarnost