Microsoft Research je objavio skup alata za poboljšanje pristupačnosti VR-a za one s nedostatkom vida
1 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Čini se prilično očitim, ali virtualna stvarnost uvelike se temelji na viziji, što predstavlja problem pristupačnosti za stotine milijuna ljudi s nedovoljno savršenim očima.
Microsoft Research je riješio problem s novim alatima za Unity VR programere koji pomažu korisnicima da imaju bolju kontrolu nad svojim iskustvom VR-a i poboljšavaju njihovu sposobnost percepcije svog virtualnog okruženja.
Nazvan SeeingVR, alat korisnicima omogućuje implementaciju 14 filtara kao što su bifokalna leća, povećalo, kontrole za podešavanje svjetline i kontrasta, poboljšanje rubova i mjerenja dubine. Oni se mogu vidjeti demonstrirani u videu ispod.
Microsoft je testirao alat na 11 korisnika s vizualnim problemima i izvijestio je da je svih 11 uspjelo lakše dovršiti zadatke poput snimanja ili odabira izbornika s filterima nego bez njih.
Programeri zainteresirani za implementaciju tehnologije mogu pronaći mnogo više detalja at Microsoft Research ovdje.
Preko Engadget.com