Microsoft obećava da će Windows Mixed Reality biti živahna platforma za igre s pravim igrama uskoro

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Microsoft je ranije rekao da ne bismo trebali očekivati ​​da ćemo čuti puno o VR igrama na Project Scorpio na E3, ali Microsoftov Alex Kipman želio je uvjeriti igrače i ljubitelje mješovite stvarnosti da su još uvijek predani platformi.

"Mi smo all-in na mješovitoj stvarnosti", rekao je. "Naš primarni fokus je da naša iskustva Windows Mixed Reality budu uspješna."

Napomenuo je da se unatoč tome što na E3 ne govori o VR-u, tvrtka se sprema uskoro otkriti prve i igre treće strane za platformu.

“Imamo igre iz Microsoft Studiosa u razvoju za Windows Mixed Reality, a nekoliko programera igara blisko surađuje s nama kako bi svoje naslove doveli u Windows Mixed Reality. Imat ćemo više za podijeliti o određenim igrama i iskustvima sadržaja koji dolaze u Windows Mixed Reality kasnije ovog ljeta, nakon E3. Ovo je samo početak za nas.”

Napomenuo je da Microsoft nije bio fokusiran na hardver, prepustivši to OEM-ima, sugerirajući da su glasine da proizvode vlastite bežične VR slušalice bile lažne.

Umjesto toga, Microsoft je bio fokusiran na softver u obliku platforme Windows Mixed Reality.

“Windows Mixed Reality je najkompletnija platforma mješovite stvarnosti na gotovo svim vrstama uređaja. Iako je Microsoft HoloLens danas usredotočen na razvojne programere i poslovne scenarije, očekujemo da ćemo vidjeti mogućnosti Windows Mixed Realitya koje će iskoristiti različiti uređaji za ispunjavanje niza proračuna i zahtjeva kako platforma raste.”

Napomenuo je da Microsoft želi svima približiti Mixed Reality i da samo ove godine Acer, Asus, Dell, HP i Lenovo planiraju isporučiti slušalice s omogućenim Windows Mixed Reality koje rade na Windows 10 i kontrolere pokreta koji su dizajnirani za biti plug-and-play s tim slušalicama i koje će pogoditi ovaj praznik.

“Ohrabruje nas da vidimo sve veći interes za rješenja i uređaje koji obuhvaćaju različite dijelove cijelog spektra mješovite stvarnosti”, rekao je Kipman.

"Ujedinjujemo ekosustav mješovite stvarnosti oko platforme koja omogućuje zajednička iskustva i interoperabilnost između slušalica."

Eric Ackerson, viši marketing proizvoda i brand menadžer za Acer, ponovio je to mišljenje, rekavši da je Acer odlučio lansirati na Windows 10 jer donosi zajedničku strukturu koja je potrebna programeru i da će "biti najveća publika".

Nije mislio da Acerove VR slušalice kasne.

“Rani korisnici su izašli kako bi dobili najnovije i najbolje, ali sada moramo dosegnuti privlačnost masovnog tržišta. Potrebni su nam ljudi koji će razvijati igre i sadržaj i mislim da ćemo od toga polako graditi.”

“Malo je manje uzbudljivo, ali mnogo se toga događa u pozadini.”

Više o temama: Alex Kipman, e3, kockanje, Mješovita stvarnost sustava Windows

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *