Microsoft prenosi DirectX na Linux (opet), ažurira WSL kernel

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Microsoft je objavio novi DirectX kernel drajver za Linux na Kernel.org. Ažurirani upravljački program odražava povratne informacije iz prvog Microsoftovog pokušaja da dovede tehnologiju u operativni sustav otvorenog koda.

Konkretno, upravljački program je ponovno napisan od nule i organiziran u logičke slojeve kako bi recenzentima otvorenog koda pomogli bolje razumjeti kako je upravljački program izgrađen, DirectX upravljački kod premješten je u Hyper-V područje Linux kernela i upravljački program sada u potpunosti podržava virtualizirani grafički hardver. Sada postoji i potpuno otvoreni korisnički prostor za obitelj API-ja za računanje OpenCL, OpenVINO i OneAPI na Intel GPU platformama, dopuštajući programerima da napišu GPU računalni kod koji može raditi i na Linuxu i na Windowsima.

Glavni softverski inženjer Microsofta Iouri Tarassov piše:

Mnogo je napora uloženo u rješavanje povratnih informacija zajednice u ovom revidiranom skupu zakrpa i nadamo se da će se ovo približiti onome što zajednica
htio bi vidjeti.

Između Intel compute runtime projekta i libdxg-a, sada imamo potpuno otvorenu implementaciju našeg virtualiziranog računalnog stoga unutar WSL-a. Nastavit ćemo podržavati API korisničkog prostora otvorenog koda protiv naše računalne apstrakcije, kao i onaj zatvorenog koda (CUDA, DX12), ostavljajući vlasnicima API-ja i partnerima da odluče što je za njih najsmislenije.

Microsoft je također ažurirao WSL u Microsoft Storeu na verziju 0.51.0 koja sada uključuje verziju kernela 5.10.81.1 iz Microsoft Storea. Ažuriranje poboljšava konfiguraciju kernela i omogućuje neke opcije koje su prethodno nedostajale za ARM64. Pogledajte cijeli dnevnik promjena na GitHubu ovdje.

preko Winfuture

Više o temama: DirectX, Linux, Microsoft, WSL