Microsoft nudi smjernice za razvojne programere za cool značajku izbornika HoloLens 2

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

HoloLens 2 ima sjajnu značajku koja se zove ručno priloženi izbornik ili ručni izbornik. Omogućuje vam da brzo prikažete ručno pričvršćeno virtualno korisničko sučelje koje je dostupno u bilo koje vrijeme i koje se lako može prikazati i sakriti.

Značajka je toliko zgodna da su je programeri pomalo preopteretili, pa je Microsoft razvio neke smjernice za najbolju praksu u implementaciji značajke.

To uključuje:

  • Neka broj tipki bude mali
    Zbog velike udaljenosti između ručno zaključanog izbornika i očiju, kao i sklonosti korisnika da se u bilo kojem trenutku fokusira na relativno malo vizualno područje (konus pozornosti je otprilike 10 stupnjeva), preporučujemo da broj tipki bude mali. . Na temelju našeg istraživanja, jedan stupac s tri gumba dobro funkcionira tako da sav sadržaj drži unutar vidnog polja (FOV) čak i kada korisnik pomiče ruke u središte vidnog polja.
  • Koristite ručni izbornik za brzu akciju
    Podizanje ruke i održavanje položaja lako bi moglo uzrokovati umor ruku. Koristite ručno zaključanu metodu za izbornik koji zahtijeva kratku interakciju. Ako je vaš jelovnik složen i zahtijeva dulje vrijeme interakcije, razmislite o tome da umjesto toga koristite zaključavanje svijeta ili zaključavanje tijela.
  • Kut gumba / ploče
    Izbornici bi trebali biti postavljeni prema suprotnom ramenu i sredini glave: To omogućuje prirodni pokret ruke za interakciju s izbornikom suprotnom rukom i izbjegava neugodne ili neugodne položaje ruku pri dodirivanju gumba.
  • Razmislite o podršci za rad jednom rukom ili bez ruku
    Nemojte pretpostavljati da su obje ruke korisnika uvijek dostupne. Razmotrite širok raspon konteksta kada jedna ili obje ruke nisu dostupne i pobrinite se da vaš dizajn odgovara tim situacijama. Kako biste podržali jednoručni ručni izbornik, možete pokušati prebaciti položaj izbornika s zaključanog na svijet kada se ruka okrene (pođe dlanom prema dolje). Za scenarije bez ruku, razmislite o upotrebi glasovne naredbe za pozivanje izbornika ruke.
  • Izbjegavajte dodavanje gumba u blizini zapešća (tipka za početak sustava)
    Ako su tipke ručnog izbornika postavljene preblizu početnom gumbu, mogu se slučajno aktivirati tijekom interakcije s izbornikom ruke.

Ručni izbornik s velikim i složenim kontrolama korisničkog sučelja

HoloLens perspektiva sustava izbornika koji je uvijek okrenut prema korisniku

Ponekad programeri implementiraju prilično velike ručne izbornike. Microsoft napominje da proširena interakcija s izbornicima ruku može uzrokovati umor ruku i preporučuje programerima da umjesto toga zaključaju izbornike u prostoru nakon što se pozovu, dopuštajući korisnicima da ispuste ruku.

Microsoft preporučuje brojne tehnike za sprječavanje lažne aktivacije prilikom pozivanja izbornika ruke s događajem koji se otvara dlanom prema gore.

To uključuje zahtjev za ravan dlan ili da korisnik zapravo gleda u svoj dlan prilikom pokretanja geste.

Microsoft također ne predlaže programerima da budu kreativni s postavljanjem izbornika ruke, napominjući da postavljanje izbornika uz lijevu ruku ili 13 cm iznad ruke izgleda idealno, dok drugi položaj riskira lažne aktivacije, zbrku kada se vaše ruke preklapaju ili uzrokuje zamor korisnika.

Stražnji dio ruke
Hladna stražnja strana izbornika ruke, na primjer, zamara korisnika i može izazvati slučajne pritiske tipke za početak.

Pročitajte cjelovite upute s detaljnim informacijama u Microsoftu ovdje.

Više o temama: programeri, ručni izbornik, hololens

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *