Microsoft je najavio novu organizaciju za izdavanje igara u oblaku
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Microsoft ga je opisao kao "nova organizacija Cloud Gaming,” u sklopu Xbox Game Studios Publishinga, ova nova izdavačka kuća, kao što ime sugerira, bavi se razvojem vrhunskih naslova u oblaku za Xbox ekosustav.
Na čelu s Kim Swift, najpoznatijom po svom radu na Valveovom portalu i na Google Stadiji, microsoftNjegovo novo izdavačko krilo ima za cilj “udružiti se s timovima za razvoj igara svjetske klase u razvoju igara u oblaku kako bi igračima donijela neviđena iskustva koja se mogu postići samo uz tehnologiju oblaka”.
Suprotno onome o čemu bismo mogli pomisliti kada čujemo 'oblak igranjeU današnje vrijeme, u kojem se igre za konzole streamaju putem oblaka kako bi se mogle igrati na gotovo svakom uređaju, čini se da je najnoviji Microsoftov pothvat više usredotočen na korištenje fenomenalne snage računalstva u oblaku.
Nudeći znatno više računalne snage razvojnim programerima, naslovi "nativni u oblaku" omogućuju neke ozbiljno impresivne pothvate na modernom hardveru, budući da se intenzivni aspekti igranja, kao što su fizika, osvjetljenje i AI, mogu obraditi i prikazati u farmama poslužitelja, a ne u maloj kutiji u dnevnom boravku korisnika.
Prethodno je Microsoft prikazao potencijal igranja u oblaku u naslovima kao što su slamanja 3, koji je iskoristio performanse dostupne putem oblaka za obradu još uvijek impresivne fizike uništenja u svojoj "zoni uništavanja" načina za više igrača.
Budući da je Microsoft upravo najavio i reklamirao ovu novu izdavačku organizaciju programerima, vjerojatno će proći mnogo vremena prije nego što vidimo prve igre rođene iz ove inicijative u ekosustavu Xboxa.