Microsoft mora ulagati u više igara kao što su Mario + Rabbids Kingdom Battle i Yakuza Kiwami

Ikona vremena čitanja 4 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Znam da naslov može odbiti ljude, ali strpite se. Mario + Rabbids Kingdom Battle mjesecima je bio predmet šala, ali svi su ga na kraju ipak zavoljeli, čak su ga i hvalili. Microsoftu ne treba točan Mario + Rabbids Kingdom Battle klon, ali tvrtka mora početi više riskirati umjesto da igra na sigurno. Trebaju im neobičnije igre koje inače ne biste očekivali. Ovo održava bazu obožavatelja napetom jer ne znaju što mogu očekivati.

Znam da nisam jedini koji se rugao Mario + Rabbids Kingdom Battleu kad je najavljen. Križanje između Marija i Raving Rabbidsa jednostavno se činilo previše apsurdnim, pogotovo kada je zamišljeno kao taktički RPG na poteze poput XCOM-a. Ali istina je da je dobio izvrsne kritike. Gotovo svi koji ga igraju uživaju u njemu. Dio razloga je to što je tako bizaran, ali nekako jednostavno funkcionira. Xbox igrači propuštaju ovakva iskustva.

Čak i igre poput Yakuza Kiwami i Persona 5 spadaju u ovu kategoriju. Privlačni su istočnom tržištu i dolaze s vlastitim jedinstvenim i otkačenim bakljama koje igrači Xboxa ne viđaju prečesto. Prezentacija je važna, a ovo su vrste igara koje se ističu u nizu tipičnih pucačina i AAA hitova.

Scalebound je mogla biti igra na Xboxu One koja je ispunila ovu potrebu, ali to sada nikada nećemo saznati. Shvaćam da je nekim igračima bolna točka to što je otkazan, i neću raspravljati s Microsoftovom odlukom jer sigurno nije bila laka, ali prema onome što je prikazano prethodnih godina, PlatinumGames je bio na pravom putu u stvaranju tu posebnu vrstu nekonvencionalnog tona, što dokazuje njegova najava za otkrivanje koja prikazuje previše samouvjerenog mladog pankera s platinasto plavom kosom i parom slušalica koji se bori sa zmajevima i drugim mitskim bićima. O tome da li bi njezina izvedba bila uspješna ostaje za raspravu, ali morate priznati da se činila kao tip igre koja se obično ne izdaje na Xboxu, barem ove generacije.

Prema onome što smo do sada vidjeli od Microsofta, čini se da su zadovoljni igranjem na sigurno u pogledu softvera. Velika tri — Halo, Gears of War i Forza — tu su da ostanu i ne vidim da Microsoft dopušta svojim programerima da eksperimentiraju na novom IP-u. Ako Microsoft želi privući više igrača, mora dopustiti svojim programerima da učine nešto neobično.

Rare radi nešto posebno s Sea of ​​Thieves, i iako nisam potpuno oduševljen njegovim društvenim modelom 'igara kao usluge', ima potencijala da bude nevjerojatan hit. Njezin umjetnički stil odmah je odvaja od većine drugih igara i pokušava pružiti iskustvo koje igrači ne mogu dobiti drugdje. Nije baš toliko čudan kao Mario + Rabbids Kingdom Battle, ali je pogodio metu jer je nov i drugačiji.

Nedavno sam napisao članak o Xbox One ekskluzivne igre koje zaslužuju nastavke, pa se može činiti kontradiktornim reći da trebamo više neobičnih iskustava umjesto sigurnih, ali ostajem pri tom i ovom članku. Oba iskustva mogu koegzistirati, a Microsoftu su potrebna oba kako bi kultivirao veću bazu igrača. Xbox ekosustav svakim danom postaje sve privlačniji sa značajkama kao što su Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass i Clubs, samo mu treba veći izbor igara uz ono što već nudi.

S kojom vrstom igara biste željeli vidjeti da Xbox eksperimentira? Jeste li otvoreni za križanja s nekim od njihovih najvećih franšiza? Javite nam u komentarima.

Više o temama: Mario + Rabbids, Microsoft, Skala Bound, More lopova, Xbox jedan, Yakuza