Microsoft Kinect pomaže donijeti tehnologiju u kineske učionice

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Kinect učionica za kinesku

NuiStar, tvrtka za razvoj softvera u Kini, koristi Kinect senzor i SDK kako bi donijela vrhunsku tehnologiju u kineske škole i društvene centre. Njegov Joystar Preschool Game Series, zbirka od 20 aplikacija nalik igricama koje potiču mlade da koriste intuitivne pokrete tijela kako bi se "igrali" kroz sadržaj, čime se učenici uključuju u impresivan i ugodan proces učenja. Vrijednost prirodnih interakcija čovjeka i računala dramatično je ilustrirana u NuiStarovim obrazovnim proizvodima, koji pružaju digitalni sadržaj za predškolsku i osnovnu školu.

Tijelo kontrolirane interakcije djeci dolaze prirodno, čime se skraćuje vrijeme koje provode u učenju igranja igre, a odgajateljima pruža robustan i jednostavan alat za podučavanje. Štoviše, sučelje je urođeno privlačno i zadovoljavajuće za mlade učenike, koji uživaju biti aktivni u učionici. I Joystarove igre podržavaju više igrača, što je značajka koja ne samo da povećava stope sudjelovanja, već i izgrađuje vještine suradnje i timske vještine.

Osim toga, budući da ove aplikacije koje se temelje na Kinectu i gamificiraju učenike podižu i kreću, pomažu u ispunjavanju zahtjeva Kine da se tjelesna aktivnost integrira u nastavni plan i program. Angažman cijelog tijela svojstven NuiStar-ovim obrazovnim sadržajima održava učenike tjelesno aktivnim čak i kada vremenski uvjeti ili vremenska ograničenja onemogućuju tradicionalne vježbe na otvorenom. U početnim procjenama, skupina od 300 predškolaca koji su koristili NuiStarov softver pokazala je 33% povećanje prosječnog vremena vježbanja. NuiStar sada radi s nastavnicima na implementaciji robusnijih metodologija za procjenu učinkovitosti obrazovnog sadržaja igara.

Pročitajte više o tome ovdje.

Više o temama: Kina, učionice, Kinect, Microsoft