Izvršni direktor Microsofta brani marketing Xbox One X kao "najviše lansiranih naslova ikada za konzolu".

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Uoči lansiranja Xbox One X-a, mnogi čelnici tvrtke hvalili su da će sustav imati “najviše naslova za lansiranje ikada za konzolu”. To su neke velike riječi, a nekima je to malo zavaravalo budući da je svaka igra za Xbox One kompatibilna s Xbox One X. Postoji razlika između tih igara i onih posebno poboljšanih za konzolu, a direktor marketinga Xboxa Albert Penello branio je tekst na Resetera forumi.

“Ozbiljno pitanje. Većina modernih konzola lansirana je s ~20 naslova prvog dana. Ne govorim o back-compat – govorim o novim naslovima koji iskorištavaju prednost nove platforme. To mogu biti re-masteri, igre koje se isporučuju na prošloj i novoj generaciji ili ekskluzivne nove generacije. Brza pretraga: X1 je imao 22. PS4 je imao 23, Pro je imao 30. Vraćajući se; 360 ih je imao 18, a PS3 14. Playstation 1 je imao 10.

Imali smo preko 50 Xbox One X Enhanced naslova na dan lansiranja; 67 od danas.

Kad provjerim ovaj popis – Ne vidim ništa sve unazad u kvartu 50.

Što mi nedostaje?"

Dalje je pojasnio izjavu.

“U svakom pokretanju konzole čiji sam dio bio, broj “naslova za lansiranje” uvijek je bio metrika. Kao što znate, radio sam niz intervjua prije lansiranja, a na vrhu mnogih popisa pitanja bilo je "koliko ćete naslova za lansiranje imati koji će iskoristiti prednosti nove konzole?" Zapravo, mnogi ljudi koji su vodili do lansiranja sugerirali su da programeri neće u velikoj mjeri podržati ovu konzolu. Dakle, moja pretpostavka na temelju broja pitanja koja sam dobivao bila je da je metrika naslova pokretanja još uvijek važna.

Dakle – malo sam istražio i shvatio da ćemo imati više “naslova za lansiranje” od bilo koje druge konzole.

Sada - ako biste računali "naslove koji se mogu igrati", ta bi čast pripala PlayStationu 3 s velikom razlikom, mogućnost HW-a za igranje PS1 i PS2 igara bi je stavila na tisuće.

Ako sam ikada rekao da imamo više ukupno naslova igrati, pogriješio sam. Mislim da smo rekli da imamo više Pokrenite naslove, što je kvantificirano točno, i mislim da sam objasnio što sam mislio pod tim brojem i na GB.”

Iako bi neki tvrdili da poboljšani naslovi zapravo nisu naslovi za lansiranje, Penello se osjeća drugačije.

“U ovoj točki, ne slažem se jer sam gledao kako industrija koristi isti izraz za lansiranje PS4 Pro.

Sam Sony je govorio o 40 naslova za lansiranje. Dakle, ako kažem 50 naslova za lansiranje, zašto se vrtim?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

Stvarno pokušavam razumjeti kako je bilo što što smo rekli vrtenje, kontrola štete ili PR. Koristili smo iste izraze.”

O njegovoj semantici svakako se može raspravljati, ali Xbox One X trenutno ima oko 70 poboljšanih naslova, od kojih je 50 dostupnih na izdanju konzole. Kako god mislite o porukama, pošteno je promovirati poboljšane naslove Xbox One X kao naslove za lansiranje, slično kao što je Sony promovirao igre nadograđene za PlayStation 4 Pro i kao naslove za lansiranje.

Preko DualShockers

Više o temama: Albert Penello, lansirati naslove, marketing, Xbox One X

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *