Microsoft potvrđuje akviziciju Mojanga, razvojnog programera legendarne "Minecraft" franšize

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

microsoft minecraftMicrosoft je danas potvrdio da preuzima Mojang, programera popularne multi-platformske franšize igara Minecraft. Svi ti izvještaji od prošlog tjedna su istiniti, jer Microsoft plaća 2.5 milijardi dolara za Minecraft. Također, osnivači Mojanga odlaze u novi projekt jer će se Mojang pridružiti drugim Microsoftovim studijima kako bi igračima "Minecrafta" omogućio da imaju koristi od bogatijih i bržih svjetova, moćnijih razvojnih alata i više prilika za povezivanje u cijeloj "Minecraft" zajednici.

Pročitajte cijelo priopćenje za javnost u nastavku.

REDMOND, Washington — 15. rujna 2014. — Microsoft Corp. je danas objavio da je postigao dogovor o kupnji Mojanga, proslavljenog developera igara iz Stockholma, i legendarne franšize „Minecraft“ tvrtke.

Tim Mojang pridružit će se Microsoft studiju, koji uključuje studije iza globalnih blockbuster franšiza “Halo”, “Forza”, “Fable” i još mnogo toga. Microsoftova ulaganja u oblak i mobilne tehnologije omogućit će igračima "Minecrafta" da imaju koristi od bogatijih i bržih svjetova, moćnijih razvojnih alata i više prilika za povezivanje u cijeloj "Minecraft" zajednici.

Prema uvjetima ugovora, Microsoft će kupiti Mojang za 2.5 milijardi dolara. Microsoft očekuje da će akvizicija biti rentabilna u 15. fiskalnoj godini na temelju GAAP-a. Podložno uobičajenim uvjetima zatvaranja i bilo kakvom regulatornom pregledu, očekuje se da će akvizicija biti zatvorena krajem 2014.

Dostupan na više platformi, "Minecraft" je jedna od najpopularnijih videoigara u povijesti, s više od 100 milijuna preuzimanja, samo na PC-u, od strane igrača od lansiranja 2009. "Minecraft" je jedna od najboljih PC igara svih time, najpopularnija online igra na Xboxu i najplaćenija aplikacija za iOS i Android u SAD-u. "Minecraft" zajednica je među najaktivnijima i najstrastvenijima u industriji, s više od 2 milijarde sati igranih samo na Xbox 360 u posljednje dvije godine. Obožavatelji Minecrafta su vjerni, s gotovo 90 posto plaćenih korisnika na PC-u koji su se prijavili u posljednjih 12 mjeseci.

"Igre su vrhunska aktivnost koja obuhvaća uređaje, od računala i konzola do tableta i mobilnih uređaja, s milijardama sati provedenih svake godine", rekao je Satya Nadella, izvršni direktor Microsofta. “Minecraft je više od sjajne franšize za igre – to je platforma otvorenog svijeta, vođena živopisnom zajednicom do koje nam je duboko stalo, i bogata novim prilikama za tu zajednicu i za Microsoft.”

“Igrači 'Minecrafta' preuzeli su igru ​​i pretvorili je u nešto što je nadmašilo sva naša očekivanja. Kupovina od strane Microsofta donosi novo poglavlje u nevjerojatnu priču o 'Minecraftu',” rekao je Carl Manneh, izvršni direktor tvrtke Mojang. “Dok osnivači kreću s novim projektima, vjerujemo da će visoka razina kreativnosti zajednice nastaviti s uspjehom igre daleko u budućnosti.”

Microsoft planira nastaviti činiti "Minecraft" dostupnim na svim platformama na kojima je danas dostupan: PC, iOS, Android, Xbox i PlayStation.

"'Minecraft' je jedna od najpopularnijih franšiza svih vremena", rekao je Phil Spencer, voditelj Xboxa. “Održavat ćemo 'Minecraft' i njegovu zajednicu na sve načine na koje ljudi vole danas, s predanošću da ga njegujemo i razvijamo dugo u budućnosti.”

Više pojedinosti bit će dostupno po zatvaranju akvizicije.

Više o temama: nabavka, igra, Microsoft, minecraft, Mojang, prozori, Xbox, Xbox 360, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *