Microsoft najavljuje DirectX 12, dostupnost za igre za praznike 2015

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

DirectX 12

Microsoft je danas službeno najavio DirectX 12 platformu za igre na GDC-u. DirectX 12 će sadržavati sljedeću verziju Direct3D, koja je brža i učinkovitija nego ikad prije. Direct3D 12 radi na svim Microsoft uređajima, od telefona i tableta, do prijenosnih računala i stolnih računala, te Xbox One. Microsoft je blisko surađivao sa svim vodećim dobavljačima GPU-a kao što su AMD, Nvidia, Qualcomm i Intel.

Što Direct3D 12 čini boljim?

Prije svega, pruža nižu razinu hardverske apstrakcije nego ikad prije, dopuštajući igrama da značajno poboljšaju višenitno skaliranje i korištenje CPU-a. Osim toga, igre će imati koristi od smanjenih troškova GPU-a putem značajki kao što su tablice deskriptora i sažeti objekti stanja cjevovoda. I to nije sve – Direct3D 12 također uvodi skup novih značajki cjevovoda za renderiranje koje će dramatično poboljšati učinkovitost algoritama kao što su transparentnost neovisna o redoslijedu, detekcija sudara i uklanjanje geometrije. Naravno, API je dobar onoliko koliko su dobri alati koji vam pomažu da ga koristite. DirectX 12 sadržavat će sjajne alate za Direct3D, dostupne odmah kada Direct3D 12 bude objavljen.

Pročitajte FAQ u nastavku za više detalja,

P: Trebam li čekati da kupim novo računalo ili GPU? O: Ne – ako kupite računalo s podržanim grafičkim hardverom (preko 80% gamer računala se trenutno prodaje), moći ćete uživati ​​u svoj moći DirectX 12 igara čim budu dostupne.

P: Sadrži li DirectX 12 išta osim Direct3D 12? O: Novost je i skup vrhunskih grafičkih alata za programere. Budući da je ovo pregled DirectX 12 fokusiran na Direct3D 12, druge tehnologije mogu se kasnije pregledati.

P: Kada ću moći dobiti DirectX 12? O: Ciljamo igre za praznike 2015.

P: Koji hardver podržava Direct3D 12 / hoće li moj postojeći hardver podržavati Direct3D 12? O: Povezat ćemo se na web stranice naših hardverskih partnera dok najavljuju svoju hardversku podršku za Direct3D 12.

Pročitajte više od Microsoftov blog.

Više o temama: DirectX, DirectX 12, Igre Platforma, Microsoft