Matchmaking u Monster Hunter: World na Xbox One dobiva popravke nakon nove zakrpe

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Monster Hunter: World je prošlog tjedna objavljen istovremeno diljem svijeta na Xbox One i PlayStationu 4 kako bi pohvalio kritike, ali nije bilo bez problema. Primjetno je da značajke povezivanja igre na Xbox One nisu radile, niti se SOS upalio. Iako su se ovi problemi s vremenom donekle riješili, Capcom je postavio službenu zakrpu kako bi popravio povezivanje na Xbox One.

Detaljno na Web stranica tvrtke Capcom, zakrpa 1.0.0.8 na Xbox One "popravila je sve probleme s funkcionalnošću povezivanja za igrače Xbox One, uključujući Matchmake, Filter Search, Squad Sessions Session i Respond to SOS." Verzija za Xbox One, poput PS4, također je dobila nekoliko izmjena koje su ispravile probleme s prikupljanjem bodova i nagrada, kao i popravljene probleme s Hunting Hornom.

Unatoč ovim tehničkim problemima, Monster Hunter: World je bio izniman uspjeh za tvrtku. Capcom je otkrio da je oborio rekord franšize većina jedinica isporučena u prva tri dana, isporuka 5 milijuna primjeraka u kombinaciji s digitalnom prodajom. Raščlamba između platformi nažalost nije navedena.

Ako vas zanima Monster Hunter: World, pogledajte našu recenziju. Sada kada njegova mrežna funkcionalnost radi ispravno – mogu potvrditi da SOS signali rade već nekoliko dana – više bi ljudi trebalo uskočiti u igru ​​kako bi uživali u njoj.

Iako je odluka da se odustane od beta verzije na Xbox One prije lansiranja naišla na kritike, dobro je vidjeti da Capcom aktivno radi na tome da igra pokrene i radi kako je predviđeno.

Više o temama: Capcom, Provodadžisanje, Monster Hunter Svijet, zakrpa, ažuriranje, Xbox jedan