Matchmaking u Monster Hunter: World na Xbox One dobiva popravke nakon nove zakrpe
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Monster Hunter: World je prošlog tjedna objavljen istovremeno diljem svijeta na Xbox One i PlayStationu 4 kako bi pohvalio kritike, ali nije bilo bez problema. Primjetno je da značajke povezivanja igre na Xbox One nisu radile, niti se SOS upalio. Iako su se ovi problemi s vremenom donekle riješili, Capcom je postavio službenu zakrpu kako bi popravio povezivanje na Xbox One.
Detaljno na Web stranica tvrtke Capcom, zakrpa 1.0.0.8 na Xbox One "popravila je sve probleme s funkcionalnošću povezivanja za igrače Xbox One, uključujući Matchmake, Filter Search, Squad Sessions Session i Respond to SOS." Verzija za Xbox One, poput PS4, također je dobila nekoliko izmjena koje su ispravile probleme s prikupljanjem bodova i nagrada, kao i popravljene probleme s Hunting Hornom.
Unatoč ovim tehničkim problemima, Monster Hunter: World je bio izniman uspjeh za tvrtku. Capcom je otkrio da je oborio rekord franšize većina jedinica isporučena u prva tri dana, isporuka 5 milijuna primjeraka u kombinaciji s digitalnom prodajom. Raščlamba između platformi nažalost nije navedena.
Ako vas zanima Monster Hunter: World, pogledajte našu recenziju. Sada kada njegova mrežna funkcionalnost radi ispravno – mogu potvrditi da SOS signali rade već nekoliko dana – više bi ljudi trebalo uskočiti u igru kako bi uživali u njoj.
Iako je odluka da se odustane od beta verzije na Xbox One prije lansiranja naišla na kritike, dobro je vidjeti da Capcom aktivno radi na tome da igra pokrene i radi kako je predviđeno.