Čovječanstvo je odgođeno do 17. kolovoza

Ikona vremena čitanja 1 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Čovječanstvo

Povijesna 4X igra u stilu Amplitude Civilization Humankind odgođena je do 17. kolovoza kako bi se usavršila igra nakon povratnih informacija. 

Najavljeno X / Twitter, glavni kreativni direktor Amplitude, Romain de Waubert, rekao je "Ova igra nam puno znači i više od svega želimo ispuniti očekivanja zajednice od nje." 

"Igrači su oduvijek bili u središtu filozofije Amplitudes, a objavljivanje igre 17. kolovoza omogućit će nam dodatno vrijeme da nastavimo raditi sa zajednicom i dotjerati igru ​​za nevjerojatno iskustvo prvog dana." Dalje je rekao u ostatku objave. 

„Što su nam naši igrači rekli o svom iskustvu s OpenDev-om i što činimo kako bismo riješili njihovu zabrinutost?“ Tim Amplitude se zapitao u a naknadni dev blog

"Radit ćemo na rješavanju tempa, balansiranja, diplomacije, pristupačnosti i umjetne inteligencije (između ostalog)", odgovorili su, dajući dobar pokazatelj kako stvarno pokušavaju koristiti povratne informacije igrača kao resurs koji može biti, posebno nakon greške visokog profila koje smo vidjeli u prošlosti. 

Više o temama: 4X, Amplituda, odgoditi, Čovječanstvo, SEGA

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *