Šef Xboxa Phil Spencer raspravlja o Microsoftovoj akviziciji Minecrafta

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Kao što već znate, Microsoft je danas objavio da planira kupiti Mojang, programera Minecraft franšize za oko 2.5 milijarde dolara. Phil Spencer, šef Xboxa danas je komentirao sljedeće u vezi akvizicije.

Danas je nevjerojatno uzbudljiv dan za naš tim jer se Mojang i franšiza Minecraft pridružuju Microsoftu. Minecraft je jedna od najpopularnijih videoigara svih vremena, s više od 100 milijuna preuzimanja, samo na računalu, od igrača od lansiranja 2009. Minecraft nadahnjuje milijune da zajedno stvaraju, povezuje ljude diljem svijeta i zajednica je koja je među najaktivnijim i najstrastvenijim na svijetu.

Naš odnos s Mojangom započeo je kada smo prvo razgovarali s timom o uvođenju Minecrafta na konzolu. Minecraft je brzo postao najbolja online igra na Xbox Liveu, s preko dvije milijarde sati igranja na Xboxu 360 u posljednje dvije godine. Taj je radni odnos postavio temelje za druge prilike. Odavno smo vidjeli nevjerojatan potencijal Minecrafta.

Nadalje je ponovno potvrdio da će Minecraft i dalje biti dostupan na svim platformama na kojima je trenutno dostupan. Jedno iznenađenje za mene je da nisu spomenuli dolazi li Minecraft na Windows tablete i Windows Phone uređaje.

Mi u Microsoftu vjerujemo u moć sadržaja da ujedini ljude. Minecraft dodaje raznolikost u naš portfelj igara i pomaže nam da dosegnemo nove igrače na više platformi. Igranje je glavna aktivnost na svim uređajima i vidimo veliki potencijal za nastavak rasta Minecraft zajednice i njegovanje franšize. Zato planiramo nastaviti Minecraft činiti dostupnim na svim platformama – uključujući iOS, Android i PlayStation, uz Xbox i PC.

Također je naglasio da Microsoft poštuje Minecraftovu zajednicu i da će nastaviti MINECON sljedeće godine.

Minecraft zajednica je strastvena i raznolika, u rasponu od svih dobnih skupina i demografskih skupina. Poštujemo marku i neovisni duh koji je Minecraft učinio velikim i nastavit ćemo tradiciju inovacija kako bismo franšizu pomaknuli naprijed. Naša ulaganja u oblak, Xbox Live i mobilnu tehnologiju omogućit će igračima da iskoriste prednosti bogatijih i bržih svjetova, moćnijih razvojnih alata i više prilika za povezivanje s Minecraft zajednicom.

Uzbuđeni smo što možemo potvrditi da će se MINECON nastaviti sljedeće godine. Nastojat ćemo stvoriti još više načina za međusobno povezivanje živopisne zajednice YouTubera, inovatora, blogera i igrača – osobno i online. Imat ćemo još mnogo toga za podijeliti u nadolazećim mjesecima.

Vidio sam da mnogi ljudi komentiraju na internetu da se Mojang neće uklopiti u cjelokupnu Microsoftovu viziju i da nemaju iskustva u razvoju igara. Svi bi trebali biti svjesni činjenice da su masovno popularne franšize poput Halo, Forza i Fable razvijene unutar Microsofta.

Jedinstvena vizija, kreativna energija i inovativni način razmišljanja Minecraft tima savršeno ih uklapaju uz naše druge globalne studije. Microsoft Studios uključuje 343 Industries, Turn 10 Studios i Lionhead Studios da spomenemo samo neke. Ovi vodeći studiji za igre unutar Microsofta koji su postigli veliki uspjeh s omiljenim igrama i masovno popularnim franšizama kao što su Halo, Forza i Fable. Uzbuđeni smo što možemo poželjeti dobrodošlicu Mojangu u Microsoftovu obitelj i s oduševljenjem podržavamo uspjeh i dugovječnost Minecrafta u godinama koje dolaze.

Više o temama: android, aplikacije, igre, ios, Microsoft, minecraft, Mojang, prozori, Xbox, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *