Grounded Early Access recenzija: Snažna igra za preživljavanje s prostorom za rast

Ikona vremena čitanja 6 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

U Early Accessu ne nedostaje nedovršenih igara za preživljavanje koje su zatrpane podu vašeg izloga po izboru. Obsidian's Grounded je posljednji koji je dodan toj planinskoj stagnirajućoj hrpi, ali s jednim ključnim zaokretom: zapravo je prilično dobar.

S estetikom izvučenom iz Dušo Smanjio sam djecu, nema sumnje da je Grounded jedan od najzanimljivijih svjetova za vas “plovilo za preživljavanje” u. Srećom, minijaturni svijet nije stil ispred suštine; Obsidian Entertainment iskoristio je jedinstvenu estetiku igre za stvaranje dobro zaokruženog svijeta koji koristi svoje okruženje umjesto da ga potčini u šuplju, iako lijepu, pozadinu.

Osjećaj razmjera je spektakularan, čak i kada je Uzemljen u stvarnosti!

U Groundedovom ovozemaljskom fantastičnom okruženju, ponovno ćete otkriti poznatu formulu izrade preživljavanja koju ste vidjeli bezbroj puta u igrama poput Minecrafta, Subnautice, Arka i drugih. Postoje mjerači gladi i žeđi kojima možete upravljati, neprijateljska stvorenja s kojima ćete se morati boriti ili bježati, i brzo izgrađene baze kako biste bili sigurni kad padne noć.

Iako osnovni elementi izrade survival crafta nisu ništa novo, Obsidian je stvorio nevjerojatno kohezivno iskustvo, čineći vaše vrijeme u minijaturiziranom svijetu uistinu posebnim. U Groundedu sve dolazi iz svijeta oko vas, od kamenčića i grančica koje pokupite s blatnog poda, do Paukovih očnjaka i mesnatih komada koje možete otrgnuti od svojih neprijatelja.

Uz ovu jedinstvenu koheziju, napredovanje u mikroskopskom svijetu čini se potpuno fantastičnim, dok polako počinjete osvajati svijet oko sebe koristeći se samim sobom. Uzmi to, Svijetu! Osjećaj je kao što su igre za izradu preživljavanja oduvijek željele biti. Ne samo da postajete jači znači da možete pobijediti moćnije neprijatelje, već je korištenje njihovih dijelova tijela protiv njih pravi trijumf nad svijetom u koji ste se skupili.

Grupa sićušnih tinejdžera postaje još tinejdžerija!

Prilično jedinstveno, Grounded nije samo preživljavanje i pokazivanje prirodi tko je gazda; tu je i posebna priča koja proširuje svijet oko vas i objašnjava kako ste se u njega skupili. Na žalost, priča je trenutno nevjerojatno kratka, traje samo oko pola sata.

Nakon što ste jedva kušali priču i kakve bi misterije mogla sadržavati, gurnuti ste natrag u vrt da preživite, uz samo nekoliko dnevnih zadataka koji će vas održati ako žudite za strukturom. Nakon tog trenutka, na vama je da pronađete svoju zabavu, što nije previše neobično u žanru survival craftinga, ali se čini da je u igri s tako snažnim početkom.

Bez cilja izvan preživljavanja i istraživanja, iskustvo počinje nedostajati jer nedostatak smjera usporava napredak. Preživljavanje se pretvara u naknadnu misao, jer s osnovnim znanjem o igrici, ili malim napredovanjem, hrane i vode nikad ne nedostaje, što jezgro preživljavanja čini trivijalnim.

Uz riješeno preživljavanje, nekoliko izleta u različita područja vrta je sve što je potrebno da vidite ostatak onoga što Grounded trenutno nudi. Čak su i posljednje faze izrade izvanredno dostupne kada znate kamo ići, ostavljajući samo izgradnju baze kao posljednju zimzelenu mehaničku.

Izgradnja baze i polaganje nacrta je jednostavno! Doslovno!

Srećom, u malenom svijetu Groundeda, istraživanje je apsolutni užitak! Mala ljestvica čak i samo lutanje kroz šumu trave čini čudom. S Božjim zrakama koje sijaju kroz oštrice prema izlasku i zalasku sunca, blaženo je prekrasno, čak i u blatnjavom početnom području, koje vodi samo do ljepših područja kako igra napreduje.

Postoji nekoliko smjernica koje će vas motivirati u napretku. Gore spomenute dnevne misije daju malo strukture u ubijanju stvorenja i preživljavanju, nudeći sirovu znanost koja se može pretvoriti u nekoliko novih recepata za izradu. U prvoj bazi koju otkrijete, nalazi se i analizator resursa, kojemu možete hraniti materijale - kao što bi ime sugeriralo - analizirati za sirovu znanost ili nove recepte za izradu, često vam otkrivajući druge predmete koji će potaknuti vaše istraživanje.

Nažalost, bez odlaska u vanjske krajeve karte kako biste osvojili vrt, vrlo je moguće zapasti u slijepu ulicu u istraživanju, usporavajući očiti napredak. Nadamo se samo da će to biti ispravljeno u budućim ažuriranjima koja donose više sadržaja priče, gurajući vas po karti s više strukture. Međutim, u trenutnoj ranoj verziji, preostaje vam samo da istražujete svijet za njegovu vlastitu zabavu ili da pribjegavate wikiju što dalje.

Paukovo oko svijetli crveno kad je ljuto. Zastrašujuće je…

Stanje ranog pristupa Groundedu daleko je njegov najveći pad. Kao i kod tako kratke količine sadržaja priče, igra se čini kao da završava nevjerojatno naglo. Čak i kada postoji više sadržaja, a da vas ništa ne usmjerava u pravom smjeru, čini se da ne postoji. Povrh svega, tu je, naravno, i uobičajena mrvica grešaka i padova koje biste očekivali od naslova s ​​ranim pristupom, koji iako frustriraju, nisu ništa neobično za igre s ranim pristupom.

Još gore je koliko je ostatak Groundeda dobro uglađen. Svaki UI element je uglađeno dizajniran, a svaki mehaničar osmišljen i implementiran. Jasno je da je Obsidian želio da Grounded bude stvarno igran i ugodan u svom ranom pristupu. Ne samo da će biti još jedna previše uobičajena priča o igri koja obećava, ali je narušena neuobičajenim dizajnom.

Grounded je mala igra s velikim ambicijama, a to nije samo igra na njenom mikroskopskom okruženju. Budući da sadržaj priče i smjernice jako nedostaju u trenutnoj inkarnaciji ranog pristupa, teško ga je preporučiti kao potpuno iskustvo. Nedvojbeno se može zabaviti čak i ovakva kakva je sada, a svakako je ona na koju ćete paziti u budućnosti.

Ako vam se sviđa zvuk ove avanture veličine zalogaja, možete je preuzeti sada Parna rani pristup, ili Pregled igre za PC i Xbox, a lansiranje Xbox Series X očekuje se 2021.

Više o temama: Rani pristup, pregled igre, osnovan, opsidijan, Obsidian Entertainment, Pregled Xbox igre, Xbox igre Studios