Game Trooper CEO intervjuirao, otkriva 8 novih igara na putu.

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

intervju-jesus-bosch-top-inside

Iranska stranica winphone.ir objavila je ekskluzivni intervju s Jesusom Boschem, osnivačem i izvršnim direktorom izdavačke tvrtke Game Troopers.

Bosch je također izvršni direktor tvrtke za igre na sreću Plunge Interactive i nekoć je bio Microsoftov studentski partner, što je dovelo do njegovog upoznavanja s Microsoftovim tehnologijama i pomoglo mu da uoči praznine na tržištu igara za Windows Phone.

Game Troopers je izdanak Plunge Interactivea, koji i sami imaju 30 zaposlenika. Misija Game Troopersa je olakšati izdavačima da dođu na Windows tako što će prenijeti svoje aplikacije, ali oni također rade izravno s programerima kako bi im pomogli u prijenosu vlastitih aplikacija. Bosch je otkrio da su od nadolazećih 8+ igara u lipnju i srpnju, 4 izravno prenijeli programeri.

Game Troopers objavljuju igre i dijele prihod od kupnje aplikacija i oglasa s razvojnim programerima. Game Troopers se nada da će postati jedan od najvažnijih izdavača u trgovini u smislu broja lansiranja igara, aktivnih korisnika i prihoda.

Što se tiče aranžmana, Bosch napominje “(izdavači) … jako su zadovoljni s nama i preporučuju nas drugim programerima.” Bosch je istaknuo da planiraju kontaktirati gotovo svakog uspješnog razvojnog programera u bliskoj budućnosti kako bi vidjeli žele li prenijeti svoje aplikacije na Windows Phone, iako je postojalo ograničenje veličine projekta koji bi Game Trooper mogao preuzeti, s igrom poput Clash klanova vjerojatno prevelika.

Bosch nije očekivao da će Microsoftove inicijative za premošćivanje, kao što su Project Astoria ili Project Islandwood, imati ogroman utjecaj na broj aplikacija koje se prenose na Windows Phone, napominjući da je s Unity-om već bilo vrlo lako prenijeti igre na Windows Phone, ali to jest nemaju vidljiv utjecaj, iako Astoria i Islandwood mogu smanjiti svoje troškove prijenosa.

Korisnicima Windows Phonea Bosch kaže:

Volimo vas, i volimo Windows Phone koliko i vi. Naš je napor ispuniti vaša očekivanja u vezi s našim sljedećim lansiranjima i postati važan dio ekosustava igara na Windows phone-u.

Cijeli intervju pročitajte na Winphone.ir (s potpunim transkriptom na engleskom na dnu članka) ovdje.

Više o temama: igračke, intervju, Windows Phone

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *