Za programere: Kanzi – razvojno okruženje za više platformi s podrškom za OpenGL

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Kanziâ„¢ je cjelovito rješenje za dizajn i implementaciju naprednih grafičkih korisničkih sučelja. Posjeduje potpuni lanac alata za prevođenje proizvoda od faza dizajna do ciljanih uređaja. Kanzi rješenje je tehnološki skalabilno od mobilnih i ugrađenih uređaja do automobilskih aplikacija. Kao rješenje neovisno o platformi, Kanzi nudi laku prenosivost i brz proizvodni ciklus.

Ključna prednost Kanzi rješenja je "dizajn-jednom, implementacija posvuda" međuplatformska podrška za vodeće mobilne operativne sustave, uključujući Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS i Windows Mobile . Kanzi rješenje je izgrađeno na vrhu industrijskog standardnog OpenGL ES grafičkog API-ja.

Što se tiče tijeka rada dizajnera, Kanzi pruža poveznicu koja nedostaje između današnjih vodećih alata za kreiranje 3D grafičkog sadržaja, kao što su 3DS Max, Maya i XSI s jedne strane, i mobitela s druge strane. Umjetnici mogu jednostavno izvesti svoje dizajne iz ovih softverskih paketa u Kanzi SDK koristeći format podataka COLLADA. Dizajneri zatim brzo sastavljaju stvarnu aplikaciju korisničkog sučelja i primjenjuju sve 3D grafičke efekte unutar samog Kanzi SDK-a. Alat sadrži radno vrijeme Kanzi motora za radnu površinu kako bi se u stvarnom vremenu prikazala konačna aplikacija na radnoj površini. Ova značajka eliminira potrebu za kontinuiranom izgradnjom projekta za ciljani uređaj tijekom razvoja kako bi se pregledao. Stoga se ciklus dizajna znatno skraćuje, a dizajnerica bolje može ostvariti svoju viziju.

Kanzi runtime može se integrirati u široku paletu ciljnih uređaja, čak i one s različitim operativnim sustavima i hardverskom arhitekturom. Aplikacije napravljene s Kanzi SDK-om će se pravilno izvršavati na svim tim uređajima, što će dati veći povrat ulaganja za razvojne programere aplikacije.

Kanzi ima objedinjeni kanal za OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 1.x baziranu 3D grafiku. Motor podržava strujanje podataka, tekstura i sjenčanja fragmenata u stvarnom vremenu, višestruko teksturiranje i dinamičko osvjetljenje. Tu je i svestrani okvir za animaciju koji podržava ključne animacije okvira, kao što su animacije temeljene na vrhovima, objektima i kostima.

Rightware će pokazati a Trgovina mobilnih aplikacija aplikacija radi na raznim mobilnim uređajima na Mobile World Congressu u Barceloni od 15. do 18. veljače. Trgovina mobilnih aplikacija je dizajniran i implementiran korištenjem Kanzi rješenja korisničkog sučelja koje dizajnerima omogućuje brzo pokretanje svojih aplikacija na različitim ciljnim uređajima.

Pročitajte više o Kanzi platforma ovdje.

Više o temama: programeri, otvoriti gl, softver, video

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *