Neuspjela tehnološka predviđanja i njihov učinak: 5 zanimljivih priča
6 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Svi živimo kroz uzbudljivo vrijeme tehnologije. Bilo da se radi o automobilima bez vozača, moćnom pametnom telefonu u svačijem džepu ili značajnom usponu umjetne inteligencije. Događaju se stvari za koje prije samo nekoliko godina nismo mislili da su moguće. Ali što je s tehnologijom koja nikada nije izašla iz vrata? Propali koncepti, teorijske ideje i tehnologija koju potrošači jednostavno nisu htjeli? Istražimo danas neka od najvažnijih (i otkačenih) neuspješnih tehnoloških predviđanja i utjecaj koji je iza njih ostavio.
Top 5 neuspjelih tehničkih predviđanja
Izvučena iz umova luđaka i ozbiljnih stručnjaka, evo nekih od mojih omiljenih neuspjelih tehnoloških predviđanja.
1. E-trgovina nikada neće zamijeniti tradicionalnu maloprodaju
Još u 60-ima, pa sve do ranih 2000-ih, mnogi su tvrdili da kupnja na daljinu, ili sada online kupnja, nikada neće zamijeniti iskustvo odlaska u trgovinu. Kako su bili u krivu!
Od 2024, prema Private Internet Access grubo 3 milijarde ljudi u svijetu koristi internetsku kupovinu a e-trgovina čini 20% prodaje u maloprodaji diljem svijeta.
Ne može se poreći da su jednostavnost i povoljna cijena kupnje na sličnim mjestima Amazon učiniti ga privlačnijim od trošenja vremena i truda na osobnu kupnju. Tko ne želi dostavu sljedeći dan, a da ne mora napuštati svoj dom?
To je bez spominjanja rast usluga dostave pretplate – od pripreme obroka do vaše omiljene fandom robe.
Utjecaj:
Trgovački centri, trgovački lanci, a posebno obiteljske tvrtke bilježe brz i stabilan pad prodaje i sposobnost da ostanu na površini. Ovo je dodatno pogoršano pandemijom COVID-a.
Prema izvješću Market Watcha, dalje U sljedećih 45,000 godina zatvorit će se 5 maloprodajnih trgovina, pri čemu mnogi trgovci na malo navode utjecaj e-trgovine kao čimbenik koji pridonosi.
U srpnju 2019. Jeff Bezos postao je najbogatija osoba na svijetu s a neto u iznosu od 90.6 milijardi USD, uvelike dijelom zbog rasta internetske kupovine na Amazonu.
2. Auto na vodeni pogon
Ekscentričan? Genijalno? Meta zavjere? Ovo su samo neki od izraza koji se koriste za opisivanje Stanleyja Meyera, izumitelja ili navodnog automobila na vodeni pogon.
Koncept je bio jednostavan, iako možda nemoguć. Rečeno je da je njegova gorivna ćelija za vodu sposobna pretvoriti vodu u vodikovo gorivo, omogućujući automobilu da prijeđe 180 kilometara sa samo 4 litre vode!
U 90-ima, pa čak i danas, vjerni sljedbenici tvrde da ga je zatvorila naftna industrija. Međutim, znanstvenici, pa čak i sudski slučaj, njegovu su tehničku revoluciju smatrali prijevarom i, iskreno, kršila je zakone fizike.
Meyer i njegov automobil nikada nisu ugledali svjetlo dana i on je nažalost preminuo 20. ožujka 1998. godine, kako neki kažu misteriozne okolnosti.
Njegov brat tvrdi da su belgijski investitori i dalje tražili financiranje projekta.
Utjecaj:
Dok je automobil na vodeni pogon imao malo utjecaja na tijek povijesti. Da je djelovao, mogao je uništiti naftnu industriju vrijednu trilijune dolara, uzdrmati geopolitiku i učiniti zemlju zelenijom.
Umjesto toga, auto na električni pogon je nešto najbliže nadmašivanju nafte. To ili takozvani automobil na vinski pogon kralja Charlesa – 85% bioetanola i 15% bezolovnog benzina.
3. Putovanje kroz vrijeme
Prvo poznato znanstveno predviđanje putovanja kroz vrijeme pripisuje se Albertu Einsteinu i njegovima teorija opće relativnosti, koju je objavio 1915. godine.
Ako vrijeme nije konstantno i na njega mogu utjecati čimbenici poput brzine i gravitacije, putujući vrlo velikim brzinama ili provođenje vremena u jakom gravitacijskom polju (kao u blizini crne rupe), doživjeli biste da vrijeme prolazi sporije od nekoga tko je ostao na Zemlji. Oblik putovanja kroz vrijeme.
U 1995, Mike "Madman" Marcum pozvao je u popularnu radio emisiju Coast to Coast AM, tvrdeći da je napravio vremeplov koristeći Jakovljeve ljestve i ukrao industrijske transformatore.
Tvrdio je da je uspješno poslao predmete i životinje kroz vrijeme, čak je tvrdio da je i sam uskočio u svoj vremeplov, probudivši se 800 milja daleko i dvije godine u budućnosti.
Međutim, Marcumova priča nikada nije u potpunosti potkrijepljena, a postoji nekoliko nedosljednosti i nedostatak dokaza koji podupiru njegove tvrdnje.
Utjecaj
Putovanje kroz vrijeme je prožeto paradoksi i etički učinci zbog čega je teško zamisliti scenarij u kojem bi se mogao koristiti sigurno i etički.
Na primjer, ako bi netko putovao u prošlost i promijenio nešto u prošlosti, to bi potencijalno moglo stvoriti paradoks u kojem izvorni razlog za putovanje kroz vrijeme više ne postoji.
Isto tako, putovanje kroz vrijeme kako je opisano u znanstvenoj fantastici ili otkačenim pričama poput Marcumove, moglo bi dovesti do potpunog kaosa.
4. Grafika videoigara je dosegla svoj vrhunac
Početkom 2000-ih neki stručnjaci su to predviđali grafika video igrica dosegla plato i neće se nastaviti značajno poboljšavati.
U neslavnom intervjuu iz 2001. za BBC, Bill Gates je izjavio da su videoigre u osnovi dosegle svoj grafički vrhunac.
Ova izjava je dana u vrijeme kada su PlayStation 2, Xbox i GameCube bile trenutna generacija konzola.
Sada znamo da je grafička tehnologija nastavila brzo napredovati, a današnje igre imaju nevjerojatno detaljnu i realističnu grafiku koja se nekada smatrala nemogućom.
Utjecaj:
Prema nedavne tržišne projekcije, globalno tržište igraćih konzola i računala vrijedi otprilike $ 187.7 milijardi 2024, uz međugodišnji rast od 2.1%.
Samo tržište digitalnih konzola jest vrijedan oko 60 milijardi dolara i predviđa se da će to nadmašiti 2025.
Hvala ikada grafičke kartice u razvoju, povećanje razlučivosti zaslona, bolja podrška za HDR i širi raspon boja, grafika i vizualna privlačnost samo će se poboljšati u kvaliteti.
5. 3D televizori su sljedeća velika stvar
U kasnim 2000-ima i ranim 2010-ima predviđalo se da će 3D TV postati sljedeća velika stvar u kućnoj zabavi.
Međutim, tehnologija nije uspjela dobiti široku primjenu. To je bilo zbog visoka cijena 3D televizora, nedostatak 3D sadržaja i neugodnost nošenja 3D naočala.
Umjesto toga, većina ljudi se okrenula televizori veće rezolucije ili potpuno odvojena VR tehnologija, umjesto samih 3D televizora.
Utjecaj
Kako su potrošači gubili interes za 3D televizore, proizvođači su počeli bilježiti pad prodaje i na kraju potpuno prestao proizvoditi 3D televizore. To je imalo popratni učinak za proizvođače 3D sadržaja jer su studiji i televizijske kuće shvatili da više nema velike publike.
Proizvođači su ubrzo preusmjerili fokus na druge tehnologije u nastajanju kao što su 4K, 8K, HDR i značajke pametnog TV-a kako bi održali interes potrošača.
Korištenje električnih romobila ističe globalno tržište pametnih TV-a is predviđa porast na 451.26 milijardi dolara by 2030.
Zaključak
Od obmana poput automobila na vodu do 3D televizora koje potrošači jednostavno nisu željeli, bilo je mnogo neuspjelih tehnoloških predviđanja. Što bi moglo biti sljedeće za tehnologiju i što se sada predviđa, a nikada se neće ostvariti?
Imate li kakvih priča o prošlim tehnološkim predviđanjima ili vlastitih teorija o tome kako će se tehnologija razvijati? Javite mi u komentarima ispod!
Korisnički forum
0 poruke