ESA dokazuje da je Microsoft na pravom putu jer prodaja fizičkih igara opada, a igrači žele najbolju grafiku

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Tijekom posljednjih 5 ili više godina, industrija igara dramatično se promijenila, i dok su neki čimbenici ostali isti poput vrsta igara koje kupci kupuju, došlo je do značajnog pomaka prema digitalnoj kupnji. Udruženje softvera za zabavu (ESA) objavilo je a prijaviti danas koji ističe promjene koje su se dogodile tijekom protekle godine u Sjedinjenim Državama i uspoređuje ih s povijesnim trendovima. Vrhunac izvješća – osim najprodavanijih igara – mora biti činjenica da je digitalna prodaja činila 74% kupnje igara u 2016. u zemlji.

Kada je Xbox One u početku izašao, kritikovali su ga zbog fokusiranja na digitalnu distribuciju. Konzola je imala sjajne ideje i definitivno je bila ispred svog vremena jer se čini da ljudi sada preferiraju izloge koji ne dopuštaju preprodaju igara i druge pogodnosti koje dolaze s fizičkim medijima. Činjenica da se samo 26% igara prodaje u maloprodaji u Sjedinjenim Državama, najvećem tržištu igara, dokaz je tome. Čak i izdavači poput EA , rekao je da je svjetska digitalna prodaja porasla u 2016. Iako se velik dio digitalne prodaje može objasniti proliferacijom dodataka, ne može se poreći taj trend. Ljudi su preferirali digitalnu distribuciju u 2016., bez obzira na to gdje su igrali. To je jedan od glavnih razloga zašto tvrtke poput GameStopa objavljuju velike gubitke i zatvaraju stotine trgovina.

Izvješće ESA-e također nam daje uvid u vrste naslova koje igrači preferiraju. Primjerice, kao što je to već godinama, pucački žanr ostao je najpopularniji. 20 najboljih igara u 2016. su sljedeći:

  1. Call of Duty: Beskonačni rat
  2. Battlefield 1
  3. Grand Theft Auto V
  4. Madden NFL 17
  5. NBA 2K17
  6. Divizija
  7. Overwatch
  8. Minecraft
  9. Call of Duty: Black Ops III
  10. FIFA 17
  11. Pokemon: Sunce
  12. Pokemon: Mjesec
  13. Elder Scrolls V: Skyrim
  14. Star Wars: Battlefront
  15. Final Fantasy XV
  16. Titanfall 2
  17. NBA 2K16
  18. Rainbow Six opsadom
  19. Far Cry Primal
  20. Tamno Duše III

Iako to znači da su franšize kao što su Battlefield i Call of Duty tu da ostanu, još uvijek moramo analizirati zašto igrači preferiraju određena iskustva u odnosu na druga. ESA je dalje rekla da su glavni čimbenici pri kupnji igre kvaliteta njezine grafike i cijena, a ne priča ili online mogućnosti.

Ovo je šokantno jer – otkako je najavljen Project Scorpio – čuli smo kako su igre važnije od grafike i kako brzina kadrova i razlučivost nisu toliko važni. Međutim, najprodavaniji naslovi su gotovo sva multiplatformska izdanja s izuzetkom Pokemona. Igrači žele najbolje vizualne slike i ovo je sjajna vijest za Project Scorpio. Izravno je u suprotnosti s onim što su određene kuće za igre na sreću govorile od njegovog otkrivanja. Kupci žele najbolje vizualne slike, a Project Scorpio jedini je način da ih nabavite po pristupačnoj cijeni, bez muke s računalom.

Izvješće ESA-e baca puno svjetla na brojna pitanja, ali pokazuje da je Microsoft na dobroj putanji. Xbox Game Pass se uklapa točno u trend digitalne prodaje i pretplate koji zasjećuju fizičke puteve na tržištima na kojima je Xbox brend popularan. Fokus projekta Scorpio na grafiku pogađa nokat na glavi jer igrači kupuju najzgodnije naslove na platforma s najboljim vizualima. Nadamo se da će ovo dovesti do vrhunske prodaje i vratiti Xbox brend na vrh. Samo ćemo morati pričekati praznike 2017. da saznamo.

Više o temama: Digitalna prodaja, Electronic Software Association, Fizička prodaja, projekt Škorpion, Top igre, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *