Epic plaća kompenzaciju za cross-play Sonyju za Fortnite

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Fortnite Epic

U svjedočenju od Epic Games CEO Tim Sweeney, otkriveno je da Epic Games mora platiti dodatni prihod elektroničkom divu zbog dopuštanja cross-playa. 

Uz igru ​​i izlog unosan kao Fortnite, nije bilo čudo što se Sony suzdržavao od omogućavanja unakrsnog igranja za naslov, uostalom, ne biste htjeli da ti igrači troše svoje V-dolare bilo gdje drugdje.

Epic je skočio kroz sve vrste obruča kako bi pokušao učiniti ponudu cross-playa primamljivom za Sony, ali na kraju je Sweeney potvrdio u svjedočenju, koje je otkrio Rubu, da Sony prima naknadu za cross-play. 

"U određenim okolnostima Epic će morati platiti dodatni prihod Sonyju", rekao je Sweeney. "Ako je netko prvenstveno igrao na PlayStationu, ali plaćao na iPhoneu, to bi moglo izazvati kompenzaciju." Pristanak na ovu naknadu bio je ključni čimbenik u tome što je Sony omogućio cross-play u Fortniteu, kasnije je otkrio Sweeney. 

U dokumentima otkrivenim kao dio dokaznog postupka u predmetu Epic Games protiv Applea koji je u tijeku, možemo vidjeti koliko se Sony teško suzdržavao, zahvaljujući nekim objavljenim e-porukama. 

U tim je e-porukama Epic ponudio niz pogodnosti za omogućavanje unakrsnog igranja koje bi bile obostrano korisne za obje strane. "Epic se trudi da Sony izgleda kao heroj", naveo je Joe Kreiner, Epicov potpredsjednik poslovnog razvoja, u jednom prijedlogu oko najave za omogućenu cross-play.

Ovo je otišlo još dalje, s stavljanjem na stol "Epic brandova to je E3 prisutnost s PlayStationom", pa čak i prijedlogom da se posvetite "igri na lansiranju vaše sljedeće VR platforme?" Kao i proširenje licence za cijelu tvrtku za UE4. 

Epic je očito bio spreman povući sve PlayStation da bi se omogućilo unakrsno igranje u Fortniteu, čak ni nevjerojatne ponude koje su bile predložene nisu bile dovoljne Giu Corsiju, tadašnjem Sonyjevom višem direktoru za odnose s razvojnim programerima koji je primio ovu e-poruku. 

"Igra na više platformi nije zakucavanje bez obzira na veličinu naslova", odgovorio je Corsi. “Kao što znate, mnoge tvrtke istražuju ovu ideju i niti jedna ne može objasniti kako igra na više konzola poboljšava poslovanje PlayStationa.” Bilo je jasno da čak ni dugačak popis win-win situacija koje je Epic predložio neće biti dovoljan da se Sony odrekne nekog potencijalnog prihoda. 

Umjesto toga, ono što je PlayStation želio, a na kraju i dobio, bio je model kompenzacije koji je osiguravao da PlayStation ne bude smanjen na vrijednosti igrača koje su dopuštali kroz unakrsno igranje. 

"Kako bi nadoknadio smanjenje prihoda", izdavač je prisiljen platiti naknadu za autorske naknade kada udio prihoda PSN-a nije ispravno jednak udjelu igranja PS4. Kako bi izbjegao naknadu, PlayStation je želio najmanje 0.85 (85%) prihoda koji je donio od svog postotka igrača.

Budući da je dokument o udjelu prihoda na više platformi datiran u kolovozu 2019., sasvim je moguće da su se detalji politike od tada promijenili, čak i nakon svjedočenja Sweeneyja koje je otkrio The Verge.

Više o temama: Cross-play, ep, Epic Games, Epske igre protiv Applea, Fortnite, playstation, playstation 4, Sony

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *