Microsoft ne misli da bi slučaj Epic/Apple App Store trebao utjecati na Xbox, sudac se ne slaže

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Pisali smo opširno o Epicov izazov za Appleov App Store i njegovu zatvorenu distribuciju na iOS platformi.

Glavni cilj Epica je omogućiti korisnicima iOS-a da slobodno instaliraju trgovine aplikacija trećih strana i zaobiđu Appleove naknade i njihovu kontrolu nad time koje aplikacije smiju raditi na platformi.

Činilo se da je Microsoft iznad svađe kada je u pitanju problem – u većini slučajeva korisnici Windowsa mogu instalirati bilo koju aplikaciju koju žele, a da Microsoftu ništa ne plaćaju.

Microsoft, međutim, kontrolira jednu vrlo upravljanu platformu – Xbox, gdje programeri na sličan način moraju platiti naknadu da bi im se omogućilo da prodaju svoje aplikacije, plaćaju Microsoftu dio kupnje unutar aplikacije i gdje moraju poštivati ​​Microsoftova ograničenja, i što je ključno, ne smiju zaobići njihovu kapiju.

Nedavno je sutkinja Yvonne Gonzales Rogers iz Okružnog suda za Sjeverni okrug Kalifornije upozorila da bi tužba Epic Gamesa protiv Applea mogla imati "ozbiljne posljedice" za Sony, Microsoft i Nintendo, izreka:

Doista, Sony, Nintendo i Microsoft upravljaju sličnim ograđenim vrtovima ili modelima zatvorene platforme kao Apple, pri čemu su hardver, operativni sustav, digitalno tržište i IAP-ovi ekskluzivni za vlasnika platforme.

Epic Games tvrdi da je iOS platforma jedinstvena od ostalih uređaja za igranje. Točnije, Epic Games tvrdi da igraće konzole i računala zahtijevaju električne utičnice i odvojene zaslone te stoga nemaju kapacitet za mobilnu igru, što zahtijeva prijenosne uređaje koji rade na baterije i mobilne uređaje s ugrađenim zaslonima.

Ipak, Epic Games je u više navrata ignorirao raspravu o igraćim prijenosnim računalima, tabletima i Nintendo Switchu, a sve se to može igrati na mobilan način. Ovi uređaji bi se mogli značajno preklapati s iOS platformom u smislu krajnjeg korisnika.

Velika pobjeda Epica mogla bi natjerati Microsoft i Sony da otvore svoje konzole, ali u intervjuu za The Verge, šef Xboxa Phil Spencer nije se složio s tim mišljenjem, izreka:

Ako samo pogledate ljestvicu, na planeti postoji milijarda mobitela. To su opće računalne platforme. Igraća konzola zaista radi jednu stvar; igra video igrice. Za nas se prodaje s gubitkom. Zatim vraćate novac prodajom sadržaja i usluga na vrhu. Model se jednostavno jako, jako razlikuje od nečega u skali Windowsa, ili iOS-a, ili Androida.

Mislim da postoji 200 milijuna igraćih konzola koje se prodaju u generaciji na svim našim platformama. To je manje od godinu dana prodaje telefona. Samo nije ni blizu. Ljudi kažu, pa, razmjer ne bi trebao biti važan. Zapravo i jest. Kada počnete gledati kako gledamo na otvorene platforme i pristup, te stvari su važne. Iz pravne perspektive, oni su važni.

S obzirom da su i 200 milijuna i 1 milijarda prilično veliki brojevi, nisam siguran da će Spencerov argument ići daleko. I naravno, ne prodaju se sve konzole s gubitkom – Nintendo je bio poznat po tome što to nije činio dugi niz godina, a kasnije u životnom ciklusu konzole hardver se često prodaje za profit.

Bolje razlikovanje može biti računalni uređaj opće namjene u odnosu na jednonamjenski, ali u konačnici će se svesti na ono što sudac vrhovnog suda vjeruje da je pravi odgovor, jer je malo vjerojatno da će bilo koja početna pobjeda ostati bez žalbe.

preko PlayStationLife

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *