Dragon Quest Builders 2 pati od nekih od dosad najgorih problema s performansama ove generacije

Ikona vremena čitanja 1 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Square EnixDragon Quest Builders 2 trenutno pati od nekih od najgorih problema s performansama koje smo vidjeli ove generacije.

Otkriveno kroz Analiza Eurogamerove digitalne ljevaonice, igra inspirirana Minecraftom usmjerena na RPG ima tendenciju padati na jednoznamenkasti broj sličica tijekom igranja.

Iako način glavne priče u igri općenito radi prilično dobro, iznenađujući problemi s performansama javljaju se tijekom prilagođenih mapa u igri.

S takvim velikim okruženjima koja guraju ekstremne detalje za mobilni hardver Nintendo Switcha, broj sličica u sekundi pada često i teško. Iako performanse nisu tako loše na PlayStationu 4, čak i Pro modeli sustava uspijevaju pasti ispod 20 sličica u sekundi.

Prema analizi, problemi s performansama svode se na iznenađujući nedostatak LOD postavki. Dragon Quest Builders 2 umjesto toga preferira izbacivanje detalja što je dalje moguće, posebno s velikim udaljenostima crtanja.

”Svaki se blok renderira daleko u daljinu bez puno smanjenja”, rekao je Digital Foundry. "Osim daleke magle, Switch-ova ograničenja nisu zadovoljena, a s ovakvom izgrađenom gustoćom nije ni čudo da su performanse tako loše."

Više o temama: Dragon Quest Graditelji 2, Nintendo Switch, playstation 4

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *