Doom Eternal recenzija: Užurbano, pakleno i užasno zabavno

Ikona vremena čitanja 6 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Doom Eternal recenzijski banner

Naša recenzija Doom Eternal napisana je nakon potpunog dovršetka igre na težini igre Ultra Violence. Naš pregled Doom Eternal proveden je na Xbox One X.

Kad biste još 2013. rekli da će ova generacija vidjeti pucačine u prvom licu kako se vraćaju frenetičnim retro iskustvima jer su šareni, rekao bih vam da prestanete izmišljati sranja. Doom 2016 bio je početak ostvarenja tog sna: povratak u formu za id Softwareove ikonične “pucače iz prvog lica” također je bio povratak često zanemarene metode predstavljanja FPS-a.

Ako ste mislili da je povratak 2016. u UAC pun demona bio pravi povratak u Doom, niste igrali ništa poput Doom Eternala. Dok smo prije četiri godine bili počašćeni s djelićem onoga što bi serija opet mogla biti – zajedno s jezivom borbom i pumpanjem heavy metala – Eternalovo pojačalo je podignuto ne samo na jedanaest, već i dalje od njega.

Dok je posljednji izlazak Doom Slayera koji masakriraju demone završio tako što je bijesni marinac poslan natrag u pakao, Vječni umjesto toga počinje sa svima omiljenim ljutitim čovjekom koji se bori s usponom demonske horde na Zemlji. Počinje odmah: nakon što ste uporno probijali svoj put kroz nekoliko linearnih staza, otvorene borbene arene počinju pokazivati ​​svoja ljuta lica.

Prva borbena arena Eternala sigurno je najmanja, ali ostavlja užurban prvi dojam. U usporedbi sa svojim starijim bratom, ova početna sekcija doima se poput krvavog gnijezda iz Dooma 2016. u igrici. Tu su impsovi, zombi vojnici, pa čak i Anachnotron s kojima se treba nositi. Za početak igre, Eternal ne drži udarce, a kako se igra nastavlja, njegove arene postaju sve veće, naseljenije i teže.

To ne znači da Doom Eternal ikada postaje pretežak. Cijelu smo kampanju igrali na Ultra Violenceu, verziji tvrdog načina rada ove serije. Kako se horda neprijatelja demona širi i uključuje Pinkies, Mancubi, Cacodemons, Tyrants, Archvilles i još mnogo toga, vaš arsenal oružja će se širiti zajedno s njima.

Dok brzo izlazite iz razine treninga, Doomova borba postaje elokventan prikaz ultranasilne igre oružja usred grotesknog homogeniziranog okruženja u kojem je njihov osnovni dizajn prekriven nezaustavljivom infekcijom pakla. Snažna jezgra 2016. postavlja nepokolebljive borbene temelje na kojima Eternal radosno gradi kako bi napravio najbolji strijelac kojeg je ova generacija vidjela.

Svaka borbena arena više se ne osjeća kao lijepo koreografirani ples; svaka je borba sličnija veličanstvenom prikazu borbenog parkoura slobodnog oblika dok žurno žurite promijeniti smjer i pristup u djeliću sekunde. Vaši temeljni pokreti dvostrukih skokova, mantlinga, izbjegavanja pojačanja, penjanja po zidu i ljuljanja majmuna stalno su u upotrebi dok klizate po ogromnim demonskim ratnim zonama i odjurite na sve nadolazeću opasnost.

Svaki pištolj, od sačmarice preko plazma puške do raketnog bacača, razbija meso vaših neprijatelja. Svaki metak koji udari u otvrdnuto meso demona odnese dio njegove mete. Na kraju, kako veće mete s više zdravlja zauzimaju središnje mjesto, njihova tijela postaju užasavajuća hodajuća lešina. To je užasan, barbarski dodatak koji nikad nije trebao biti dodavan, ali čini borbu mnogo visceralnijom.

Imate niz novih alata pri ruci izvan vašeg osnovnog oružja kako biste bili sigurni da borba uvijek nešto vraća. Brza ubijanja slave vratila su se kako bi vas nagradila zdravljem usred borbe, motorna pila se vratila kao bitan način da izvučete bogatstvo streljiva iz vaših neprijatelja. Doom Slayer je također opremljen topom na ramenu koji ispaljuje i granate, vatru i ledene bombe; potonja vas nagrađuju oklopom i zdravljem.

U svakom trenutku imate puno toga na umu i na početku se može osjećati pomalo nadmoćno, ali kada se naviknete na upotrebu svakog oružja protiv svake vrste neprijatelja, uistinu se osjećate kao sila prirode koju bi demonska vojska trebala' ne samo da se boje, oni bi se trebali uplašiti.

Sve kulminira u konačnu razinu koja izgleda baš kao što bi igra Doom trebala. To je pakao oslobođen: kakofonija pucnjave, metala, vatre i vriska potpiruje vašu nezaustavljivu salvu bijesa. Osjećate se moćno: nakon sati cijepanja i kidanja igra zna da ste već postali majstor borbe.

Unatoč tome koliko se Doom Eternal vrti oko razbijanja svakog neprijatelja u veličanstvene iznutrice, to nije naslov koji se odnosi samo na borbu. Svaka razina ima malu kolekciju tajni koje možete pronaći od dodatnih života do kolekcionarskih igračaka, pa čak i kodova za varanje. Ako vam borba nije bila dovoljno nagrađivana – što jest – istraživanje će vas zasigurno natjerati da cijenite svaki lokalitet puno više od onih koji jednostavno probiju svoj put.

Kostimi koji se mogu otključati vrhunac su kolekcionarskih predmeta. Iako smo tijekom naše recenzije Doom Eternal dobili više odjeće od ove, ne želimo ih pokvariti.

Kroz istraživanje možete zaraditi dodatne živote za trenutna ponovnog pojavljivanja, pronaći Sentinel baterije za otključavanje kostima, modifikacije oružja za otključavanje moćnih alternativnih načina paljbe za svoje oružje. Ako želite od svog Doom Slayera učiniti nezaustavljivu silu prirode, možete pronaći rune, bodove Preator i kristale Sentinel kako biste povećali svoje borbene sposobnosti. Ako postoji jedan negativan, Doom Eternal ima previše kolekcionarskih Preator bodova. Toliko ih je da će vam nešto preostati nakon što dovršite stablo nadogradnje, a da ne pokupite sve.

Za one koji žele izazovnije iskustvo, strastveni istraživači bit će nagrađeni izbornim tempiranim paljbama i ekstremnim Slayer Gatesima koji nude gotovo traumatičnu razinu intenziteta. Uvijek će se naći nešto više za igrače za isprobati. Usred svega, Doom Eternal je stvoren za igrače koji vole biti nagrađeni.

Doom Eternal pravi je povratak legendarne serije pucačina iz prvog lica id Software-a. Ako ste mislili da je Doom 2016 bio krajnji povratak klasičnog FPS igranja, pogledajte ponovno. U usporedbi s Eternalom, hardcore borba iz 2016. bila su samo dječji koraci. Ovo je povratak Dooma: Živio Doom Eternal!

Ako vam se svidjela naša recenzija Doom Eternal, ostavite komentar ispod. Ako vas je naša recenzija Doom Eternal navela da poželite preuzeti igru ​​na Xbox One ili putem Amazona, razmislite o korištenju pridruženih veza ovdje i ovdje

Više o temama: Bethesda, Bethesda Game Studios, Sudbina, DOOM 2016, DOOM Vječno, id Software, Xbox jedan, Xbox One X

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *