Kompanije su mislile da je Hideo Kojima 'lud' za svojim 'nikad prije viđenim' projektom u oblaku… Microsoft nije

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Hideo Kojima

Metal Gear tvorac Hideo Kojima otkrio je u nedavnom intervjuu da je Microsoft završio potragu za pomoći za svoj divovski projekt u oblaku. Japanski dizajner videoigara također se prisjetio kako su druge tvrtke sumnjale u njegov prijedlog i činilo se da misle da je "lud" za takvom idejom. (preko IGN)

Kojima je u intervjuu rekao da mu je tehnologija pomogla da traje u industriji tri desetljeća unatoč tome što mu je lako dosadno. Taj je interes natjerao autora videoigara da stalno forsira nove tehnologije u svojim kreacijama i istražuje nove načine kako bi se njegove ideje istaknule.

"Lako mi je dosadno", rekao je Kojima IGN. “Dio razloga zašto sam mogao izrađivati ​​igre 30 godina je zato što nova tehnologija tako brzo zamjenjuje staru. Tehnologija koju danas koristite možda neće biti primjenjiva sutra, a ja sam zainteresiran za pronalaženje načina za uključivanje novoga. Pogrešan izbor može rezultirati neuspjehom, naravno. Pomalo je poput svemirskog programa na taj način.”

Kojima je žudnja za inovacijama dovela do nove ideje o oblaku o kojoj je “razmišljao već pet ili šest godina”. To ga je natjeralo da zatraži pomoć od drugih tehnoloških divova u industriji. Međutim, zbog tog istog entuzijazma da uđe u neistraženo područje tehnologije igara, u očima nekih kompanija ispao je smiješan, rekao je.

“Projekt je zahtijevao infrastrukturu koja nikada prije nije bila potrebna, pa sam o tome razgovarao s mnogo različitih velikih kompanija i održao prezentacije, ali činilo se da su stvarno mislili da sam lud”, rekao je Kojima. "Naposljetku je Microsoft pokazao da razumije i sada radimo zajedno na projektu, uključujući i tehnološki front."

Partnerstvo između Microsofta i Kojime prvi put je najavljeno godine lipanj tijekom Xbox Bethesda Game Showcasea, s japanskim kreatorom koji opisuje projekt s "nikad prije viđenim konceptom" kao nešto što je "uvijek želio napraviti." Osim ove najave, nisu procurili nikakvi drugi detalji o suradnji, iako je Kojima rekao da će se projekt u velikoj mjeri oslanjati na Microsoftovu "vrhunsku tehnologiju" i da bi "mogao potrajati".

"To je potpuno nova igra koju nitko nikada prije nije iskusio ili vidio", rekao je Kojima u lipnju. “Dugo sam čekao dan kada ću ga konačno moći stvarati.”

Više o temama: igre u oblaku, oblak igranje, igre, Hideo Kojima, Kojima Productions, Microsoft Azure