Bioshock 4 nije smješten u Rapture ili Columbia

Ikona vremena čitanja 1 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Bioshock 4

BioShock 4 u razvoju neće se odvijati ni u jednom od prethodno korištenih okruženja serije, već će se odlučiti za potpuno novu postavku.

Otkriveno kroz popis poslova za programera Cloud Chamber koji je pokupio GameByte-a Lara Jackson, nadolazeći BioShock 4 uvest će igrače u potpuno novo okruženje unutar BioShock multiverzuma.

"Želimo da budete primjer, vodeći napore da nam pomognete da udahnemo život novom i fantastičnom svijetu", stoji u popisu poslova za novog vodećeg modelara okoliša.

Uloga zahtijeva modeliranje koje će pomoći timu "postaviti pozornicu za zadivljujuću naraciju i iskustvo vođeno sustavima" tako što će "stvoriti vizualno privlačne, 3D modele prirodnih i arhitektonskih elemenata temeljene na konceptualnoj umjetnosti i/ili foto referenci dok izdvaja najbolji/najsvjetliji detalji i njihovo preuveličavanje do točke karikature.”

To zvuči vrlo BioShock.

To nije jedina uloga koju Cloud Chamber želi ispuniti za nadolazeći BioShock 4. Još jedna dostupna uloga je ona glavnog borbenog dizajnera tima koji postavlja sustave za prvo lice u igri.

Više o temama: BioShock, BioShock 4, sljedeća generacija, pc, playstation 4, ps4, PS5, Xbox serija S, Xbox serije X

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *