Battlefield 4 za korištenje Kinect kontrola

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Izdavači igara nastavljaju s inovacijama na Xboxu One i ulažu u korištenje Kinectovih mogućnosti, koje će biti u paketu s Xboxom One. (Ovo je vaš znak da plačete obožavateljima PS4) Patrick Bach iz DICE-a dao je pregled Battlefielda 4 za Xbox Wire. Otkrio je da igra razmatra korištenje Kinect senzora Xbox One za kontrolu izgleda za praćenje glave (kao što je naginjanje iza ugla) i također za glasovne naredbe. Izdavač će također koristiti SmartGlass (opet bez pravog ekvivalenta za PS4) kako bi igračima omogućio pregled karte iznad glave tijekom mečeva za više igrača i iskorištavanje prednosti drugog zaslona.

Evo dijela pitanja i odgovora:

Što vas najviše veseli zbog razvoja na hardveru nove generacije? 

Razvoj za novu generaciju hardvera uvijek je uzbudljiv i inspirativan za nas proizvođače igara i igrače. U DICE-u smo se dobro pripremili za ovaj prijelaz s evolucijom našeg motora sljedeće generacije, Frostbite 3. Ako bih morao odabrati jednu stvar, to je pružanje igračima dubljeg iskustva i povezanosti s našim igrama. S "Battlefieldom 4" to možemo učiniti na nekoliko načina. U jednom igraču isporučit ćemo najdramatičniju priču koju smo ikada stvorili uz glumačke izvedbe likova iz stvarnog života poput Michaela K Williamsa iz HBO-ovog Boardwalk Empire ili The Wire, koji ističu emocije i uvjerljivost akcije.

U igri za više igrača, isporučujemo epske bitke za 64 igrača koje igrači na konzolama traže. Na Xboxu One, igra će također raditi pri 60 fps bez žrtvovanja značajki koje "Battlefield" čine izvrsnim - sveobuhvatno ratovanje vozilima, uništavanje, ogromne mape i timska igra.

Kako će nova generacija hardvera utjecati/promijeniti/revolucionirati budućnost vašeg naslova/igranja?

Mislim da će vrijeme pokazati jer tek hvatamo ruke i kreativno razmišljamo o tome što ove nove platforme mogu učiniti. U “Battlefieldu 4,” guramo sve što možemo. Kroz SmartGlass, Xbox igrači će moći vidjeti kartu iznad glave tijekom mečeva za više igrača i iskoristiti prednost drugog zaslona. Također, s Kinectom, tražimo značajke koje poboljšavaju kontrole uključujući virkanje i naginjanje te praćenje pokreta glave kao i uključivanje glasovnih naredbi.

Kako će se hardver nove generacije koristiti za poboljšanje iskustva za više igrača u "Battlefield 4?"

Činjenica je da će “Battlefield 4” po prvi put na Xbox One podržavati 64 igrača i 60 fps. Ovo je velika stvar za nas jer je to nešto što smo oduvijek željeli isporučiti, ali to nismo mogli učiniti bez oduzimanja temeljnog iskustva “Battlefielda”.

Što je potrebno iz razvojne perspektive da se proizvede zadivljujući online smrtni meč za 64 igrača s vozilima pri 60 fps? Sve počinje s tehnologijom, a s Frostbite 3 imamo jedan od najboljih motora u industriji. Nakon što imate tehnologiju, potrebno vam je iskustvo i tim na mjestu. Mnogi od čelnih ljudi u jezgri "Battlefield" razvojnog tima rade zajedno već godinama, neki od početka s "Battlefield 1942." Sada kada imamo tehnologiju, tim i hardver na mjestu, možemo kreirati spektakularne mečeve sa 64 igrača pri 60fps na Xbox One.

Pročitajte cijeli post na Xbox Žica

Više o temama: bojno 4, Kinect, ps4, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *