'Battlefield 1' ažuriranje za studeni objavljeno za Xbox One i PC

Ikona vremena čitanja 8 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Battlefield 1

DICE je upravo objavio jesensko ažuriranje za Xbox One, PC i PS4. Ažuriranje je 1.6 GB za PC i 1.9 GB za Xbox One. Ažuriranje uključuje niz promjena igranja na temelju povratnih informacija zajednice. Popis je prilično velik pa ćemo ovdje navesti samo neke, s vezom na cijeli popis u izvornoj poveznici.

  • Možete prilagoditi svog vojnika unutar korisničkog sučelja odabirom ikone na Domu ili na Soldieru
  • Ako vođa odreda ignorira zahtjeve za zapovijedima, vodstvo se prebacuje na drugog člana odreda.
  • Kada član odreda zatraži narudžbu (a nema aktivnog redoslijeda momčadi), igrač koji je zatražio je dodan u red čekanja da bude vođa za taj tim i pokreće se mjerač vremena od 60 sekundi (brojač se ne poništava ako postoje drugi članovi odreda već čekaju u redu).
  • Kada prođe 60 sekundi, prvi član u redu odreda (onaj koji je najranije zatražio zapovijed) promiče se kao vođa odreda. Ako nakon njega u redu ima još članova, mjerač vremena se automatski resetira na 60 sekundi i ako novi voditelj ne izda naredbe ni u tom razdoblju, onda se promiče sljedeće čekanje u redu i tako dalje.
  • Ako trenutni vođa odreda izda zapovijed, tada se red za tim čisti.
  • Jednako vrijeme u Rushu. Sada koristi isti vremenski slijed i uvjete okidanja za obje runde u utakmici
  • Promijenjen zadani broj operacija igrača na 64 sa 40
  • Učinio goluba vidljivim s veće udaljenosti u načinu igre War Pigeon
  • Battlepacks možete kupiti u izborniku Get Battlepacks
  • Dvije nove kartice su dodane u trgovinu: RSP i Battlepacks
  • Možete iznajmiti poslužitelj putem kartice RSP
  • Battlepacks možete kupiti u trgovini – USKORO!
  • Prilagođenim igrama možete se pridružiti iz igre za više igrača
  • Gumb Prekini sada je dostupan u bilo kojem trenutku na kraju runde
  • Dodani su video vodiči koji opisuju svaki način igre koji se može ponovno pogledati u Quickmatchu
  • Dodano je pojačanje Squad XP-a, ovu stavku možete dobiti kada otvorite Battlepack
  • Ležeće vojnike više ne mogu gurati drugi prijateljski raspoloženi vojnici
  • Popravite tako da oba tima imaju ispravne motocikle u Conquest on Sinai Desert
  • Dodana skala minimalne rezolucije pri dinamičkom skaliranju
  • Popravak za neka okruženja koja uzrokuju neujednačeno iskustvo killcam
  • Popravak za oznaku psa elitne klase koja nije bila ispravno otključana
  • Popravak za grafički problem dok ADS s raznim oružjem na više monitora
  • Ispravljeni problemi s ponovnim pojavljivanjem na vozilima koja se automatski mrijeste u Operacijama. Npr. nestali braniteljski torpedni čamac na Empire's Edgeu
  • Riješen je svaki problem s iskakanjem tkanine kada se ragdoll smiri
  • Alati za popravak sada mogu oštetiti Fortress Gun
  • Više se ne reproducira VFX stopala kada je sklon
  • Riješen je problem na Amiensu gdje je igrač mogao propasti kroz razinu ako izađe iz lakog tenka pored olupine Mark 5.
  • Izviđačke baklje za uočavanje nisu radile ako je igrač umro, a rakete za uočavanje zrakoplova nisu radile ako je igrač izašao iz vozila, to je sada popravljeno.
  • Dodan sudar tla na zastavicama za hvatanje
  • Popravljeno tako da sudar vojnika ne blokira puštanje golubova
  • Poboljšani TAA na PS4 i Xbox One
  • Popravak za vojnike koji trče po terenu pod pogrešnim kutom.
  • Rješavanje problema u kojem bi se igrač mogao katapultirati ako se kreće dok leži između dvije strukture
  • Više nećete dobivati ​​bodove za uništavanje Behemotha vašeg tima
  • Popravak zbog kvara logike sažetka bitke ako je igrač umro neposredno prije završetka operacije.
  • Ispravljen je problem u kojem je konj mogao umrijeti u prijelazu srednjeg sektora ako nije imao jahača i bio izvan granica
  • Ispravite problem koji bi mogao uzrokovati pogrešno ciljanje dok ste na konju
  • Popravljeno tako da se zvuk pisanja poruke ne pokreće kada podignete goluba s potpuno napisanom porukom
  • Popravite crnu traku na bočnoj strani zaslona prilikom opremanja plinske maske
  • Fiksne oznake točke hvatanja koje ne odgovaraju stvarnom stanju točke hvatanja za kasnog spoja
  • Popravak za ekstremnu vremensku desinkronizaciju između igrača nakon ponovnog pridruživanja poslužitelju
  • Popravak za nedostajući rezultat prilikom napada na Behemotha
  • Popravak za oštećenje od požara koji se poništava ako je igrač oštećen ogradom od bodljikave žice
  • Ispraviti netočan broj vozila za svaki tim na početku runde osvajanja
  • Nekoliko popravaka za lokalizaciju
  • Uklonjen nevidljivi sudar iza konja
  • Oštećenje šprice sada ovisi o tome koliko dugo je igrač držao tipku
  • Igrači više ne mogu mijenjati timove pred kraj runde
  • Nekoliko optimizacija CPU-a
  • Nekoliko optimizacija DX12
  • Ponovno punjenje oružja sada se prekida prilikom penjanja ljestvama
  • Popravljene 3p animacije za konja
  • Riješen je problem u kojem se igrač mogao baciti u zrak kada se približi vrhu ljestvi
  • Popravljeno tako da vojnici u nepokretnom oružju mogu biti ubijeni na cesti
  • Popravci za nekoliko padova DX12
  • Popravci za nekoliko padova klijenata
  • Popravljeni vizualni artefakti bacača plamena pri korištenju bacača plamena u tunelima i ispod terena
  • Kritični savjeti za igranje sada će se prikazati 3 puta u multiplayeru i nikada više
  • Popravak za nekoliko padova videozapisa povezanih s veličinom prozora, otkrivanjem hardvera i više monitora.
  • Popravak za naredbe odreda koje se ne resetiraju između rundi u Operacijama
  • Riješen problem s preklopnom postavkom ADS-a u kombinaciji s postavkom prebacivanja sprinta. Ako bi vojnik u sprintu aktivirao ADS, odmah bi izašao iz sprinta i ADS-a nakon pokretanja ADS animacije
  • Ispravljen je problem u kojem bi kotačić za pomicanje rotirao prikaz nakon onemogućavanja sirovog unosa mišem
  • Riješen je problem gdje konj nije mogao dobiti štetu od plinskih granata, zapaljivih granata i krhotina.
  • Popravak za kraj prijelaza runde koji se ne aktivira uvijek ispravno kada je mrtav
  • Skupovi topničkih granata sada nanose štetu koja odgovara njihovom FX radijusu
  • Malo je smanjeno vrijeme učitavanja između karata
  • Rješavanje problema u kojem se igrač mogao pojaviti s pogrešnim kompletom. Npr. komplet za cisterne kada se mrijeste u zrakoplovu
  • Riješen je problem u Operacijama gdje bi igrač koji se pridružio vođi svoje stranke na drugoj karti imao crni ekran nakon otvaranja izbornika u igri
  • Opća poboljšanja performansi povezana s rubnim modelima
  • Popravak za igrače koji ponekad preskaču razine u napredovanju ranga u klasi
  • Popravljeno tako da su sva vozila dostupna tijekom faze pripreme prije runde
  • Riješen je problem u kojem bi uništene zgrade ozbiljno utjecale na performanse CPU-a što je rezultiralo niskim brojem sličica u sekundi
  • Ispravljena je neispravna 3p animacija vojnika povezana s ulaskom i izlaskom iz vozila
  • Riješeno je i problem gdje su se zasloni kraja operacije mogli prikazati preko zaslona za postavljanje ako je igrač umro neposredno prije završetka operacije.
  • Riješen je problem u kojem je igrač mogao izgubiti kontrolu nad vozilima nakon što dva puta otvori Origin overlay
  • Riješite problem s amblemima koji mogu obojiti cijeli lik
  • Popravak za igrače koji ne mogu promijeniti momčad u TDM-u
  • Riješen je problem gdje je igrač na konju mogao zaglaviti u krhotinama nakon što se planinski most u pustinji Sinaj sruši
  • Riješen je problem gdje bi se podvodni VFX aktivirao kada bi se nanijela šteta iznad vode
  • Odredi više nisu automatski zaključani ako se manje od tri igrača pridruže poslužitelju kao stranka.
  • Rješavanje problema u kojem bi igrač, ako je prihvatio pozivnicu prijatelja na puni poslužitelj, zaglavio u predvorju s porukom o "rezerviranju mjesta"
  • Riješen je problem gdje bi se igra zamrznula pri ulasku u određene dijelove korisničkog sučelja
  • Riješen je problem gdje vaš rang u igri i onaj u korisničkom sučelju nisu bili isti
  • Popravljeno nekoliko problema povezanih s pogrešnim stavkama koje su istaknute u korisničkom sučelju
  • Riješen je problem zbog kojeg niste mogli odlagati dijelove slagalice
  • Riješen je problem zbog kojeg se statistika vozila nije ažurirala
  • Riješen je problem pri pokušaju "Quickmatch" po drugi put
  • Riješen je problem zbog kojeg niste mogli otvoriti izbornik za pauzu nakon pridruživanja drugom krugu
  • PC: Ispravljen je problem u kojem niste mogli vidjeti sve članove stranke
  • PC: Riješen je problem zbog kojeg biste dobili više dijaloških okvira prilikom brisanja filtra
  • PC: Igrači sada mogu onemogućiti pomoć pri ciljanju za kontrolere
  • PS4: Ispravljen je problem u kojem bi pridruživanje prijatelju koji je već u istoj stranci i na istom poslužitelju rezultiralo time da je igrač zaglavio u stanju visi
  • PS4: Popravak za "Decorated" trofej koji nije bio ispravno dodijeljen
  • Xbox One: Ispravljen je problem u kojem se igrač s lošim predstavnicima ne uzima u zabavu i igračka kartica nestaje iz Com centra nakon prihvaćanja pozivnice za zabavu
  • Xbox One: popravak za korisnike loše reputacije koji mogu komunicirati s korisnicima koji nisu prijatelji kada su u istom timu u online načinima
  • Xbox One: Popravite pad na početnom zaslonu Xboxa nakon pokušaja pridruživanja sesiji igre putem vodiča za Xbox One dok je naslov suspendiran na glavnom izborniku
  • Xbox One: Ispravljen je problem u kojem su korisnici mogli zaglaviti u beskonačnoj petlji učitavanja kada se pokušavaju vratiti na glavni izbornik sa zaslona kampanje nakon promjene prijave na Xbox profil tijekom suspendiranog stanja.

Više o temama: Bojno polje, ažuriranje, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *