Assassin's Creed Valhalla svim konzolama sljedeće generacije pruža performanse i kvalitetne modove
7 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Ubisoftova vikinška avantura s otvorenim svijetom za više generacija, Assassin's Creed Valhalla, bit će ažurirana kako bi Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5 imali dva načina na koji možete birati.
Dolazi danas u 4:7 PT, 12:1.04 ET, XNUMX:XNUMX UK, uskoro nadolazeća zakrpa XNUMX dat će konzolama sljedeće generacije mogućnost prebacivanja između dva profila izvedbe kako bi vam prilagodili iskustvo igre.
Nakon izlaska, PlayStation 5 i Xbox Series X pokrenuli su igru u dinamičkoj razlučivosti ciljajući 60 fps, način rada gdje je verzija Serije X doživjela velike padove i izloženo pucanje zaslona. Verzija Xbox Series S radila je pri 30 sličica u sekundi uz dinamičku razlučivost.
S dolaskom nove zakrpe 1.04, svi strojevi sljedeće generacije vidjet će način rada od 60 fps i kvalitetan način rada od 30 fps, način koji cilja 4K na Xbox serije X i PlayStation 5. Paranje zaslona i performanse također su poboljšani na svim konzolama.
Evo cijelih bilješki o zakrpi:
Sadržaj
Grafika/način rada
- Igri je dodana opcija koja omogućuje igračima da biraju između izvedbe ili vizualne kvalitete. Dostupno za Xbox Series X|S & PlayStation 5.
- Odabirom Performanse igrica može prilagoditi rezoluciju i grafičke postavke za održavanje 60 FPS.
- Odabir kvalitete omogućuje igrici pokretanje maksimalne rezolucije i grafičkih postavki uz održavanje 30 FPS.
Balansiranje
- Ažurirana kvaliteta opreme i opreme na ispravne vrijednosti.
- Dodana statistika štete od ubojstva na stranici sa statistikom likova.
- Uklonjena dupla oprema iz inventara.
- Statistike teških i lakih napada sada će se ispravno prilagoditi na temelju stečenih čvorova vještina.
- Modifikatori teškog napada više se neće primjenjivati na napade dometom.
Razno
- Dodana je nova pozadinska slika na naslovni ekran.
- Dodani su različiti VFX za poboljšanje vizuala.
- Dodana je opcija koja će automatski dodijeliti sve čvorove na putu prilikom stjecanja središnje vještine.
- Dodane kategorije runa u izbornik runa. Sve rune su sada kategorizirane u rune za oružje i oklop.
- Dodano upozorenje pri prelasku s jezika koji podržava TTS na jezik koji ne podržava.
- Klizači se sada mogu pomicati strelicama lijevo/desno na M&K i kontrolerima.
- Povećano ograničenje tkanine na 82.
- Dodana tkanina trgovcima nakon što nagodba dosegne razinu 6.
- Na karti svijeta dodani su zahtjevi za oltarom.
Poboljšanja igre
Izvedba i stabilnost
- Poboljšana stabilnost i performanse.
- (Xbox Series) Poboljšano iskustvo na Xbox Series S | X konzole uključujući trganje ekrana
- (PC) Riješio se problem s curenjem VRAM-a/RAM-a pri prelasku na radnu površinu.
Spremi igre
- Ispravljeni su neki slučajevi u kojima Load Game nije ispravno prikazivao spremljene igre.
- Preimenovana spremanja u oblaku kako bi se razlikovala od uobičajenih spremanja. Prije je spremanje u oblaku bilo samo istaknuto ikonom oblaka. Sada će se zvati, na primjer, "Ručno spremanje oblaka"
- Uklonjeno spremanje u oblaku iz izbornika Spremi. To će osigurati da se ne može nenamjerno prepisati.
- Dodana je obavijest kada dohvaćanje spremanja u oblak nije uspjelo.
Grafika, audio, animacija
- Riješio se raznih grafičkih problema na cijeloj ploči.
- Riješio se raznih problema s valutom.
- Riješili smo različite slučajeve problema s izrezivanjem.
- Riješio je razne vizualne probleme s Eivorovim ogrtačem.
- Riješili smo različite slučajeve problema s animacijom igrača ili NPC-a.
- Riješio se raznih problema sa zvukom.
- Riješio se raznih problema s rasvjetom.
- Razlučivost sjene na Visokoj sada će koristiti ispravne vrijednosti.
Svijet
- Riješili smo različite probleme s teksturama ili smještajem objekata.
- Riješili smo neke slučajeve u kojima bi igrač mogao zaglaviti na određenim mjestima.
- Riba u Norveškoj sada će se mrijestiti po lošem vremenu. Da, i ovu smo morali pročitati dvaput.
- Vrane više neće nasumično padati s neba u Asgardu.
Igranje, borba, AI
- Riješio se raznih problema s ciljanjem luka.
- Poboljšano ponašanje NPC-a i šefa u cijelosti.
- NPC-ovi će sada reagirati na krađu igrača...pa razmislite dvaput prije krađe!
- Riješio se problem u kojem bi psi počeli levitirati kada ih Eivor počne maziti.
- Blokiranje Springaldovih projektila sada će trošiti izdržljivost, kako je predviđeno.
- Ziloti koji su pogođeni strelicom za spavanje sada mogu biti napadnuti omamljivanjem. Lijepo spavaj.
- Ziloti se više neće sami liječiti dok su u blizini igrača.
- Stražari koji su jasno vidjeli kako Eivor puca u njihovog saveznika sada će postati neprijateljski raspoloženi.
- Čuvari će sada čuti udar mrtvih tijela koja padaju na tlo.
- Poboljšane reakcije čuvara na zviždanje.
- Poboljšano ponašanje maskiranja u zonama nepovjerenja.
- Gađanje lukovima s Longshipa sada troši strijele.
- Igrači će sada moći ubijati usnule NPC-ove iz zraka.
- Poboljšano ponašanje pri motanju ribe.
- Riješio se problem u kojem konj nije koristio animaciju galopa u borbi.
- Publika će sada navijati tijekom opijanja.
- Prerađen klizni mehaničar.
Potrage, svjetski događaji, sporedne aktivnosti
- Riješio se problem u kojem sekvenca atentata nije bila pogodna za neke mete.
- Riješio se raznih problema s teksturama tijekom cutscena.
- Riješili smo razne probleme s misijama ili svjetskim događajima koji su sprječavali igrače da ih dovrše.
- Igrači više ne mogu koristiti alat za pecanje ili rog tijekom pijane šetnje s Tewdrom –
- Pod misije će sada prikazati ispravan "Dio" roditeljske misije.
- Memorijski tok sada se može odabrati prilikom pokretanja nove igre ako je opcija Hold Alternative postavljena na UKLJUČENO.
- Povećana učestalost iskusnih putnika.
Korisničko sučelje / HUD
- Riješili smo razne probleme s korisničkim sučeljem/HUD-om.
- Riješio se raznih problema s lokalizacijom.
- Riješili smo razne probleme s unosom koji se odnose na miš i tipkovnicu
- Tajne će se sada otkriti prilikom sinkronizacije gledišta. (Ovo se ne odnosi na poteškoću Pathfinder)
- Iskusni putnici sada su istaknuti na karti svijeta i na kompasu kada su u blizini.
- Riješio se problem zbog kojeg se karta nije ažurirala nakon što igrači dobiju informacije od iskusnog putnika.
- Povećan radijus Odinova vida i neprijatelji će sada biti duže istaknuti.
- Poboljšani radijus u kojem Synin otkriva ključeve.
- Smanjena Syninova vidljiva udaljenost materijala.
- Poboljšano ponašanje objektivnog snopa.
- Grede za izgradnju naselja sada se mogu vidjeti pomoću Odinovog vida.
- Poboljšana neprijateljska mehanika za zaključavanje ciljeva.
- "Prodati sve sitnice" sada će biti zasivljeno nakon što su sve sitnice prodane.
- Razine snage šefova sada će biti prikazane na mjeraču zdravlja. Ovo se ne odnosi na obične neprijatelje.
- Uobičajene postavke svjetline više se neće primjenjivati na postavke HDR ekspozicije.
- Codex više neće nagovještavati ili pokvariti neke događaje.
- (A11y) Unosi na radnoj površini i sadržaj na Laylinom prijenosnom računalu sada se pripovijedaju kada je Pripovijedanje izbornika UKLJUČENO.
- (A11y) Filtri za daltoniste sada se ispravno primjenjuju na zapisnik mini misija i tutorijal za raid.
Sposobnosti i vještine
- Riješen je problem u kojem igrači više nisu mogli koristiti nijednu sposobnost kada je prekinuta sposobnost Dive of the Valkyries.
- Saveznički NPC ili konji više ne mogu pokretati zamke tijela.
- Riješio se problem s prikazom gdje je zamka otrovnog praha mogla postati nevidljiva nakon upotrebe Synina.
- Prilagođeno ponašanje lančanog atentata. Igrači više neće moći ubiti metu koja je oborena na zemlju.
- Utor za sekundarnu ruku više neće biti dostupan kada je opremljeno dvoručno oružje (predteška vještina s dvostrukim oružjem).
- Zamke plamenog praha sada će eksplodirati kada prijeđete preko strijele.
racija
- "Force Open" će sada biti ispravno prikazan čak i ako su obližnji saveznici u borbi.
- Riješio se problem u kojem saveznici nisu htjeli pomoći Eivoru da otvori vrata tijekom racija.
- Saveznici će se sada vratiti na dugi brod nakon što se napad završi.
- Dodan je mjerač vremena dok igrači ne mogu ponovno pokrenuti raid koji je upravo završen.
Način fotografiranja
- Vrijednosti efekata sada se mogu podesiti tipkama sa strelicama ili WASD-om.
- Opcija bez filtra sada će ispravno raditi.
- Ploča Teritorij se više ne prikazuje u načinu rada za fotografije.
- Promjena filtara sada će raditi kako je predviđeno.
- Riješen je problem u kojem bi se mogla privremeno pojaviti pogreška online usluge prilikom gledanja fotografija na karti svijeta.
- Snow FX će sada biti centriran na kameru umjesto na player u načinu rada za fotografije.
sistem
- (PC) Ažurirane datoteke readme za prikaz ispravnih specifikacija računala.
- Dodane su dodatne kontrolne točke nekim borbama s šefovima.
- Riješio se problem zbog kojeg su kontroleri stalno vibrirali.
- Riješen je problem u kojem su igrači mogli zaglaviti u crnom ekranu nakon zatvaranja izbornika s startom.
- (PC) Ažurirana je konfiguracija automatskog otkrivanja za Nvidia Geforce 1650 S.
Povećajte broj riječi, SEO.
Korisnički forum
0 poruke