Arcade ima Windows Phone problem i Apple troši 'stotine milijuna' da ga riješi

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Apple Arcade

Pad prodaje iPhonea signalizirao je potrebu da Apple nadiđe samo iPhone i okuša sreću na drugim tržištima kako bi ostvario profit. Tvrtka je upravo to učinila lansiranjem niza usluga uključujući a servis za igre Arcade.

Sada Apple želi da se svaki glavni naslov pojavi na njihovoj platformi za igre, baš kao što je Microsoft želio da svi programeri aplikacija naprave aplikacije za Windows Phone jer je tvrtka kasno ušla u mobilno poslovanje. Apple se sada suočava sa sličnim problemom s Arcadeom i tvrtka želi osigurati da Arcade ne doživi istu sudbinu kao Windows Phone. Prema Financial Timesu prijaviti, Apple troši “stotine milijuna” dolara kako bi osigurao da korisnici iPhonea ne moraju nigdje drugdje tražiti svoje potrebe za igranjem.

Za one koji nisu svjesni, Apple's Arcade je usluga pretplate na igre bez prefiksa "bazirano na oblaku". Naći ćete namjensku karticu unutar Appleovog App Storea, mjesečnik će vam omogućiti pristup svim naslovima dostupnim u Appleovoj usluzi za igre. Također ćete ga moći podijeliti sa svojom obitelji, bez dodatnih troškova.

Proizvođač iPhonea troši više od 500 milijuna dolara kako bi osigurao mjesto za popularne naslove na svojoj novoj platformi za igre. Za svaku igru ​​Apple troši nekoliko milijuna. Dodajmo tome, bit će i druge pogodnosti za programere ako pokrenu igre ekskluzivne za Appleov ekosustav.

Apple je, međutim, odbio komentirati.

Tim Cook i tim nedvojbeno su došli s pravim pristupom. Sada bi bilo zanimljivo vidjeti kako Apple uvjerava programere igara da unesu sadržaj na platformu. Arcade je spreman za lansiranje na jesen ove godine.

Via: Engadget

Više o temama: jabuka, Apple Arcade, Apple usluge, programeri, programerima igara, pretplata na igre, stotine milijuna