Prljava tajna trgovine aplikacija – 95% preuzimanja je besplatno

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

jabuka-milijarda-aplikacijaKako se zlatna groznica za iPhone App Store nastavlja, zanimljivo je zapitati se koliko se novca generira od 30 000+ aplikacija te 60 000+ programera. Apple je nedavno najavio da je prodano milijardu aplikacija, a analitičari su procijenili da će platforma generirati 1.2 milijarde dolara za Apple u prodaji aplikacija u 2009. godini.

Nova analiza ukazuje da situacija nije baš tako ružičasta. 75% aplikacija se plaća, od programera koji se nadaju da će se obogatiti, ali čini se da je velika većina od milijarde preuzetih aplikacija besplatna. O omjeru se žestoko raspravlja, ali općenito se slaže raspon od 1:10 do 1:20, s nekim nagađanjima da je omjer čak 1:40, ostavljajući samo između 50 i 100 milijuna aplikacija koje se zapravo prodaju uz naknadu.

Nedavne ankete su pokazale da je prosječna cijena aplikacija za naknadu samo 2.65 USD, a medijan je niži. To znači da je 60 000 programera generiralo između 132.5 milijuna i 265 milijuna dolara, a Apple je uzeo 30% od toga.

To znači da je u prosjeku, na donjem kraju ljestvice, svaki razvojni programer zarađivao samo 3,091 USD po aplikaciji, što je jedva plata za život ili dovoljno za izgradnju poslovanja kada je aplikaciji trebalo 3 do 6 mjeseci ili više za razvoj.

Naravno, znamo da je stvarnost zapravo da će vrlo mala manjina tvrtki dobiti lavovski dio novca, dok velika većina zaradi samo nekoliko stotina, ako i to, za svoj trud.

Što me naravno dovodi do točke ovog članka – kako se to odnosi na Windows Mobile.

Razvojni programeri koji razmišljaju za koju mobilnu platformu razviti ne bi se trebali zavesti brojkama iz naslova poput 1 milijarde preuzimanja. S obzirom na to da aplikacije na Windows Mobile platformi imaju prosječne prodajne cijene čak deset puta veće nego na iPhoneu, programeri bi se trebali ozbiljno pitati koja platforma ima najveći potencijal da nadoknadi svoje troškove razvoja i zapravo zaradi za život.

Više o temama: jabuka, iphone, softver, Windows Mobile

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *