Intervju s programerom indie igre WP7 Elbertom Perezom

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

1) Jeste li prije razvili aplikacije za neke druge platforme? Ako da, koje su to?

Razvio sam aplikacije za Windows i Xbox, ali ne i za Android ili iPhone.

2) Zašto ste odabrali WP7 kao platformu po svom izboru?

Već više od 7 godine radim na XNA koji koristi WP2, bilo mi je prirodno razvijati za WP7 zbog poznavanja API-ja i C#.

3) Koja vam se po vašem mišljenju najviše svidjela u WP7?

Sviđa mi se činjenica da sam mogao prenijeti bilo koju svoju igru ​​u roku od 4-8 sati, što je vrlo korisno iskustvo. Također prijenos na PC i Xbox je jednako jednostavan.

4) Jeste li zadovoljni razvojnim alatima WP7 platforme?

Trenutno sam zadovoljan beta verzijom 4.0 Game Studio, ranija su izdanja bila malo nestabilnija u smislu promjena koje su se razbijale. Ali sada kada se beta stabilizirala, ne moram brinuti o masovnim prepisivanjima svojih igara.

5) Koje su to aplikacije koje sada razvijate u WP7?

Imam dvije aplikacije u razvoju. Imam Scribble Defense koja je igra za obranu tornja iu kasnoj je beta verziji. Kao i Zombie Epidemic Simulator koji je trenutno na pola alfa verzije.

 

6) Planovi za budućnost?

Trenutačno želim moći pokretati svoje aplikacije kad god se pokrene WP7 tržište. Učinak mojih igara na tržištu odredit će kako ću ići naprijed u sljedećoj godini.

7) Želite li još nešto podijeliti sa zajednicom?

Vjerujem da je WP7 tržište zrelo za preuzimanje. Tržište iPhonea već je prenapučeno, a tržište Androida također dolazi tamo (da ne spominjemo da morate ciljati na toliko različitih uređaja s različitim profilima). Alati su dostupni i vrlo je lako nešto pokrenuti, pogotovo ako ste upoznati s C# ili Javom.

Hvala Elbertu što si podijelio svoja razmišljanja s nama. Sve najbolje za tvoje igre na WP7 Marketplaceu.

Više o temama: igre, intervju, Windows Phone 7, Windows Phone razvoj

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *