343 arhitekt tvrdi da je Halo Infinite Slipspace Engine "najsuvremeniji motor na planetu"

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Halo beskonačan

Za one koji su zainteresirani za razvoj igara iza kulisa, 343 želi impresionirati. Prema arhitektu motora u Halo razvojnom studiju, Halo Infinite Slipspace Engine je “najmoderniji AAA motor na planeti”.

Odvažna tvrdnja dolazi od 343 glavnog softverskog inženjera Danielea Giannettija koji ne govori ništa osim hvale o impresivnoj tehnologiji nadolazećeg pucača. Tvrdnja dolazi s inženjerovog LinkedIna stranica na kojoj navodi niz uloga u vezi sa svojim položajem. (Hvala, VGC.)

Od svoje promocije u arhitekta motora u kolovozu ove godine, Giannetti je bio zadužen za “složene izmjene motora kako bi se zadovoljili proračuni performansi i memorije“. Prije nego što je došao u 343, Giannetti je radio na fizičkom mehanizmu Havok u vlasništvu Microsofta.

Halo Infinite je dizajniran da bude sljedeći korak u seriji Halo, ali također ima za cilj vratiti osjećaj Haloa. Igra bi trebala biti naslov za lansiranje Xboxove nove generacije Project Scarlett uz izdanje za PC, Xbox One i Xbox One X.

Halo Infinite Slipspace Engine dizajniran je isključivo za Infinite i njegove potrebe. Tehnologija ne samo da nastoji vratiti klasični Halo igranje s najkvalitetnijim mogućim vizualima, već i "prenijeti dirljive emocionalne izvedbe s stvarno organskom, uvjerljivom vjernošću" za AAA kinematografski izgled.

“Halo motor je vrlo tehnički, inženjerski fokusiran motor. Za kreativce je super teško raditi”, rekla je voditeljica 343 Bonnie Ross za IGN. “Super je teško za puno kreativaca raditi u jednom trenutku. Napravili smo puno posla, na Halo 4, na motoru, kako bismo ga natjerali da izgleda... Mislim da je izgledalo nevjerojatno jer je bio na posljednjoj generaciji na posljednjoj godini platforme.”

Više o temama: 343 Industries, bonnie ross, halo, halo 6, Halo Infinite, pc, projekt scarlett, Slipspace Engine, Xbox jedan, Xbox One X