Mike Ybarra de Xbox compare la Xbox One X à un PC à 1500 4 $ et promet de meilleures versions que la PlayStation XNUMX Pro

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Mike Ybarra a récemment donné une interview à TechRadar où il a révélé quelques détails intéressants sur Xbox One X. Pour commencer, Ybarra a comparé la console à une machine de jeux $ 1,500. Il a dit: «Si vous êtes sur PC, vous allez avoir environ $ 1500, donc c'est un autre domaine.» Plus tard dans l'interview, il a expliqué pourquoi il avait comparé la Xbox One X à une plate-forme de jeu aussi chère les composants de la console sont moins chers. Ybarra a ajouté:

"La console est un matériel fixe, donc nous savons exactement ce que GPU, CPU et la mémoire est dans cette boîte. Nous avons des extensions spécifiques à DirectX, pour que les développeurs puissent appeler directement vers le matériel et savoir exactement comment en tirer le maximum ... Quand vous êtes sur PC, il y a cette couche d'abstraction. Même avec les add-ons du fabricant de GPU, il y a encore une couche d'abstraction qui paie une taxe sur les performances. Avec du matériel fixe sur une console, nous pouvons obtenir chaque once de cela et dans les mains d'un jeu. "

Cependant, les développeurs vont-ils vraiment profiter du matériel Xbox One X? Par exemple, Jim Ryan de Sony a récemment insulté son propre produit en disant que les développeurs ciblent "Le plus petit dénominateur commun", qui dans ce cas est la PlayStation 4 Pro nettement plus faible. En réponse à cela, Ybarra s'est porté garant des développeurs et a donné quelques exemples de discussions qu'il a eues. Il a dit:

"Je pense qu'ils vont l'embrasser. Ils veulent montrer leur jeu de la meilleure façon possible. En tant que développeur moi-même, je veux montrer ce que je crée sous le meilleur jour possible. C'est un peu comme dire que lorsqu'un développeur crée un jeu sur PC, il le fait vers un set bas de gamme fixe, où tous les switchs peuvent être activés et activés ... C'est la même chose avec Xbox One X. J'ai rencontré des développeurs, vous avez entendu EA sur notre scène en disant qu'ils vont optimiser cela parce qu'ils veulent montrer aux consommateurs la version la plus étonnante de leurs jeux, et la Xbox One X va livrer cela pour eux. "

C'est vraiment une excellente nouvelle. Bien qu'il y aura toujours des exemples de développeurs forçant la parité d'Assassin's Creed Origins, dans les prochains mois, nous devrions voir les jeux Xbox One X largement supérieurs aux autres versions de la console. Même avec la PlayStation 4 et la Xbox One, les développeurs ont utilisé la différence 0.5 TFLOPS entre les deux appareils pour faire fonctionner les jeux ou avoir une meilleure apparence sur PlayStation 4. C'est exactement ce que nous attendons lorsque vous avez une différence 2 TFLOPS entre la Xbox One X et la PlayStation 4 Pro.

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