La Xbox One utilisera le codec audio de Skype pour offrir un chat vocal de haute qualité

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Des signes de collaboration chez Microsoft ?! *halètement* Sur son blog aujourd'hui, le Major Nelson a annoncé que la Xbox One utilisera le codec audio de Skype pour une expérience audio premium. Nelson rapporte :

Grâce à l'intégration avec le codec audio de Skype, qui a fait ses preuves en matière de voix de haute qualité grâce à des milliards d'heures d'utilisation dans Skype, ainsi qu'un traitement audio dédié (pour les conversations Xbox One via Skype et les discussions de groupe multijoueurs), Xbox One offre chat vocal de meilleure qualité avec le casque de chat Xbox One par rapport à la Xbox 360, que vous discutiez dans le jeu ou via le chat de groupe avec Skype sur Xbox One.

Mais les améliorations ne s'arrêtent pas là. Le nouveau port d'extension de la manette sans fil Xbox One augmente considérablement le taux de transfert de données entre la manette et la console. Combiné avec le codec audio de Skype, cela permet un son numérique d'une clarté cristalline avec le casque de chat Xbox One, capturant et rendant la parole à 24 KHz PCM, soit le triple du taux d'échantillonnage de rendu et une amélioration du taux de capture de 50 % par rapport aux casques Xbox 360. Et, comme nous l'avons déjà partagé, le casque de chat Xbox One est fourni avec chaque console Xbox One.

Rendez-vous sur le blog de Major's Nelson pour entendre l'amélioration de la Xbox 360 à la Xbox One.

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