Windows Phone et performances : un second regard

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Plus tôt cette semaine, j'ai écrit un article sur les observations d'Anandtech sur les performances lors de son examen du Lumia 640. La réaction à cet article était pour le moins intéressante. J'ai appris que je n'avais jamais utilisé de Lumias, que les benchmarks sont toujours faux et que le Lumia 520 est capable de fonctionner avec les meilleurs d'entre eux.
Sans tenir compte du fait que les benchmarks font partie intégrante de chaque examen que nous faisons ici, il semble y avoir un fort courant de "Non, Windows Phone est définitivement fluide sur du matériel bas de gamme et vous vous trompez".
Cette école de pensée doit mourir et jeûner.

Mais d'abord, répondons à quelques critiques de cette pièce précédente.

Les Benchmarks sont incomplets

Bien que toutes les applications d'analyse comparative ne soient pas disponibles pour Windows Phone, celles qui sont utilisées en comparaison. Les références ne sont incomplètes qu'en raison d'une lacune dans l'application.

Les benchmarks de navigateur sont optimisés pour iOS/Android/Chrome

Le web est optimisé pour la norme webkit. À moins que vous ne fermiez les yeux sur le fait que de nombreux sites Web ne fonctionnent tout simplement pas comme ils le devraient sur IE mobile (par exemple, WordPress), ces références sont effectivement testées par rapport à la réalité.

Mais mon Lumia 520 tourne 10 fois plus vite qu'un Samsung Galaxy S6

Bien que personne n'ait dit ces mots exacts, beaucoup étaient sur le point de laisser entendre que les appareils Lumia étaient en moyenne plus rapides qu'Android. Ils ne sont pas. Ce qu'ils sont est plus fluide sur les applications intégrées. De nombreuses applications sur Windows Phone sont en retard, et il existe une fonctionnalité de chargement/reprise qui gêne les utilisateurs lorsqu'ils essaient de passer d'une application à l'autre.

Les repères ne disent pas tout – Tout à fait. Des repères peuvent être utilisés lors de la comparaison d'appareils pour contre-vérifier les vitesses relatives. Cela étant dit, voici des citations de plusieurs critiques de plusieurs appareils Windows Phone sur le thème des performances.

"Là où j'ai remarqué des problèmes de performances, c'était dans des tâches plus intensives, comme lors de l'installation ou de la mise à jour de plusieurs applications, ce qui a provoqué des blocages importants (bien que temporaires).

Sauter dans la caméra prend également plus de temps que je ne le souhaiterais.

Vous pourriez d'abord être surpris lorsque vous considérez le matériel du Lumia 635. Bien qu'il ne fonctionne que sur un processeur 1.2 GHz relativement modeste, il s'agit d'une unité Snapdragon 400 quadricœur.

"Le processeur Snapdragon 200 du Lumia 535 permet de parcourir les menus et d'exécuter la majorité des applications une expérience principalement fluide (aidé par le généreux 1 Go de RAM), mais les performances sur le très graphique Asphalt 8 étaient un peu inégales et j'avais le titre m'écrase plusieurs fois.

Plus de problèmes viennent du réveil du téléphone du mode veille. Souvent, il ne me restait qu'un écran noir pendant quelques secondes avant que le téléphone ne prenne vie, puis une autre pause embêtante lorsque j'ai glissé depuis l'écran de verrouillage.

"Cependant, vous voyez où le Lumia 635 est un peu moins capable dans ses vitesses de chargement d'application et ses performances dans l'application. Le téléphone ne dispose que de 512 Mo de RAM, ce qui n'aidera pas dans ce domaine. Certaines applications prennent quelques secondes pour se charger et s'activeront plus rapidement dans quelque chose comme le Lumia 930"

"Nous avons remarqué des animations saccadées occasionnelles lors de l'entrée et de la sortie des applications, mais rien à se mettre sous la dent. Les performances dans les jeux sont limitées - les titres 3D ne sont pas beaux ou ne fonctionnent pas aussi bien - mais nous nous attendons à cela à ce prix.

"Microsoft a fait un excellent travail avec l'interface utilisateur et les animations de Windows Phone pour les rendre rapides et sans la gigue de certaines plates-formes, même sur du matériel bas de gamme. Mais cela n'aide pas les performances de l'application, ni les temps de chargement de l'application "

"Ce n'était pas surprenant car le 830 se sentait toujours un peu lent tout en se déplaçant. C'est un problème que j'ai également rencontré sur le Lumia 735, les applications prenant un temps considérable à se charger, notamment depuis l'écran de verrouillage.

"Bien que le M8 pour Windows ait le même processeur et la même RAM que le modèle Android (il s'agit d'un Qualcomm Snapdragon 2.3 quadricœur à 801 GHz, pour ceux que cela intéresse), il ne fonctionne pas aussi bien ou aussi rapidement que son homologue Android. Tout semble un peu plus lent sur la version Windows pour une raison quelconque, avec des animations qui bégaient et hésitent »

Je pourrais continuer encore et encore, mais l'essentiel est clair. Windows Phone peut ne pas être en retard aussi souvent qu'Android l'a fait dans le passé, mais des plantages d'applications se produisent et des retards se produisent dans des endroits où il ne devrait pas y avoir de retard. Le colportage répété de cette ligne permet à Microsoft de continuer à tromper les utilisateurs en continuant à fournir des appareils qui sont en retard sur la concurrence à chaque fois. Cela équivaut à leur dire qu'ils n'ont pas à faire d'efforts, juste à être adéquats. Nous l'avons vu avec le produit phare abordable, le Lumia 830, où étonnamment livré un appareil présenté comme un produit phare avec un Snapdragon 400. Nous l'avons vu lorsque Microsoft a vendu le Lumia 930 avec un Snapdragon 800 lorsque les appareils étaient lancés avec le 805.

Plus dommageable, les nouveaux utilisateurs peuvent entendre "Windows Phone fonctionne aussi bien sur le Lumia 435 que sur le 940". Ils peuvent prendre un 435 pour l'essayer. Découvrez des performances inférieures à la normale et désactivez l'ensemble du système d'exploitation. En effet, si certains peuvent se contenter de faire défiler l'OS, un smartphone est plus ou moins utilisé pour les applications. Lorsque vous obtenez un écran "... enregistrement ...." dans Lumia Camera, ou que vous rencontrez des problèmes lors du défilement dans les applications MSN et Xbox. C'est à ce moment-là que vous utilisez vraiment le système d'exploitation, et devinez quoi ? Ce n'est pas si lisse alors.

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Microsoft l'a découvert par lui-même avec Windows Phone 8.1 lorsque des applications telles que Xbox Music et l'application Jeux ont souffert de problèmes de performances (et le font toujours). Un correctif arrive avec Windows 10 et le programme UWP. Comme Microsoft s'engage désormais essentiellement à utiliser les mêmes outils qu'ils proposent aux développeurs tiers, les performances ne feront que s'améliorer naturellement. Déjà, des applications comme l'aperçu de la musique et de la vidéo se sentent déjà plus rapides que leurs itérations 8.1 en raison d'une bonne quantité de commentaires donnés à l'équipe musicale. Comme le dit le proverbe, une marée montante soulève tous les navires, et les performances améliorées des applications universelles de Microsoft amélioreront à coup sûr Windows Phone dans son ensemble.

En savoir plus sur les sujets : microsoft, fenêtres 10, Windows Phone

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