La nouvelle technologie de destruction d'Unreal Engine 4 semble incroyable et réelle – désolé, Crackdown 3

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La nouvelle technologie de destruction impressionnante d'Unreal Engine nous a donné un aperçu de la destruction en temps réel de nouvelle génération.

Présentée à la GDC 2019, la nouvelle technologie de destruction "Chaos" d'Epic est un régal. C'est à pas de géant Le multijoueur (mort) alimenté par le cloud de Crackdown 3, et tout est rendu en temps réel sur un PC.

Chaos sera disponible dans Unreal Engine 4.23. Epic affirme que la technologie peut être utilisée pour "obtenir des visuels de qualité cinématographique en temps réel dans des scènes avec des niveaux de destruction à grande échelle". En tant que fan de la technologie de destruction dans les jeux (comme Red Faction Guerilla), ça a l'air incroyable.

Si vous voulez voir Chaos en action, regardez la vidéo d'Epic ci-dessous. Bien qu'il montre des choses que nous avons déjà vues, comme une couverture destructible, il montre une destruction plus extrême.

Le chaos ressemble certainement à un changeur de jeu pour la physique de destruction dans les jeux, et c'est sur du matériel local. (Désolé, Crackdown 3)

Pour plus de destruction dans les jeux, découvrez notre aperçu de Earth Defence Force: Iron Rain. Non seulement il contient des hordes d'insectes ennemis, mais vous pouvez également niveler des bâtiments !

En savoir plus sur les sujets : le chaos, Crackdown 3, Epic Games, Red Faction Guerilla Re-Mars-tered, unreal Engine, Unreal 4 Engine