Aperçu : Earth Defence Force : Iron Rain est l'expérience EDF nouvelle génération que nous attendions

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Prévisualisé sur PS4

Dire que la série Earth Defence Force est un goût acquis pourrait être une tentative sournoise d'évasion verbale. C'est une série avec un public très spécifique. Si vous aimez les structures de mission de style arcade, un écran plein de hordes ennemies et un amour des explosions, alors ceci est pour vous. Oh, et vous devez être capable de gérer la baisse occasionnelle à 10 images par seconde environ. C'est un incontournable de la série.

Nous avons passé trois heures avec le jeu jusqu'à présent, mais Earth Defence Force: Iron Rain s'annonce déjà comme l'une des meilleures entrées de la série. Cela aide certainement qu'avec le passage de cette entrée à Unreal Engine 4, Iron Rain bénéficie d'une énorme refonte visuelle. Les ennemis sont plus détaillés, et donc plus dégoûtants, et les animations sur votre personnage jouable sont plutôt détaillées. Regarder votre équipement de sonorisation se développer en ailes puis se replier subtilement une fois que vous avez touché le sol est en fait plutôt satisfaisant.

Les environnements ont également connu une augmentation massive de la fidélité visuelle. Les villes sont plus détaillées avec des arbustes et de la végétation poussant autour des bâtiments, il y a même des voitures décemment rendues éparpillées dans les rues. Bien sûr, tout cela peut être détruit avec quelques roquettes. Tout comme les autres jeux EDF, vous verrez la plupart de ces cartes plusieurs fois tout au long de votre temps de jeu, mais leur sens du réalisme est beaucoup plus grand. Eh bien, aussi réalistes que possible une fois que les hordes de fourmis gigantesques commencent à grimper les unes sur les autres et à se coincer les unes sur les autres. Les visuels n'aident pas les bugs du jeu (je ne parle pas des insectes) mais il y a des domaines où je me suis vraiment senti impressionné. Pour une série qui a toujours regardé et ressenti une génération de retard, Iron Rain aide enfin EDF à rattraper son retard.

ILS SONT PARTOUT ! Les énormes hordes d'insectes affamés d'EDF sont facilement prises en charge avec un lance-roquettes. Quelques missions suffisent et vous débloquerez le Naughty Boy – cyoar !

Des rues de San Francisco aux plages vallonnées du jeu, Iron Rain semble beaucoup plus ambitieux que les entrées itératives que nous avons vues ces dernières années. Un plus grand accent sur la narration - avec des cinématiques réelles - et de tout nouveaux mécanismes de jeu donnent à Iron Rain une sensation de fraîcheur par rapport à ses prédécesseurs. Cela ressemble certainement encore à une itération. Il ne réinvente pas la roue enduite de toile, mais il l'améliore.

Dès les premières heures, je me suis déjà éclaté. J'adore EDF, et plus j'y joue, plus je me vois adorer Iron Rain. En seulement une dizaine de missions, il m'a captivé, diverti et même surpris. Le nouveau mécanisme Overdrive du jeu, qui vous permet essentiellement de tirer avec vos armes à des vitesses améliorées avec un rechargement ultra-rapide, est une explosion. Si vous échouez au cours d'une mission et que vous devez redémarrer, vous pouvez la conserver jusqu'à la partie où vous en avez le plus besoin. Cela aide vraiment EDF à dépasser le fantasme de puissance qu'il est déjà.

Bien sûr, il y a aussi les nouveaux ennemis intimidants du jeu à affronter et cela ne prend vraiment pas longtemps avant que vous ne soyez obligé de les affronter. Pendant le temps que j'ai joué, j'ai déjà rencontré quelques-uns des nouveaux ennemis. Premièrement, il y a les nouveaux ennemis de Sideros qui éclatent dans le ciel comme un météore. Lors de la troisième ou quatrième mission, l'un d'eux a explosé dans une station-service que j'utilisais comme couverture - j'étais loin d'être heureux et plutôt terrifié. Cela n'aide pas que dès que vous vous en approchez, ils se transforment d'un grand pilier rouge en une horrible monstruosité de style Dr. Who avec des attaques brutales à courte portée et encore plus effrayantes à longue portée. Ils infligent les dégâts et ils encaissent aussi. Quelques heures plus tard, j'en ai combattu des hordes, c'est terrifiant.

L'un des nouveaux types d'ennemis d'Iron Rain, les Sidero sont un ennemi terrifiant en nombre. Regardez ce qu'ils ont fait de ce joli quartier bourgeois !

Ensuite, il y a les Harvesters, un ennemi facilement détruit mais qui abrite des humains dans des gousses sur son corps. Les éliminer est simple - tirez sur le gros œil sur le devant - mais vous voudrez peut-être faire attention en pulvérisant des missiles partout car vous pourriez accidentellement assassiner les humains que vous essayez de sauver. Cependant, cela n'est peut-être pas aussi simple que vous le pensez, car ils sont presque toujours accompagnés de membres de la horde d'insectes.

Parallèlement à ses améliorations visuelles et de gameplay de base, la boucle de base d'EDF a été légèrement modifiée quelque peu. Pendant que tu combats toujours des insectes extraterrestres et que tu débloques de nouveaux équipements, tu dois également rassembler des cristaux d'énergie pour pouvoir les déverrouiller. Différents ennemis déposent différents types de cristaux - par exemple, les Sideros en déposent des rouges - et vous devrez faire attention à ne pas les rassembler dans le feu de l'action.

Écoutez, je n'utilise pas seulement le lance-roquettes, mais toutes les autres captures d'écran que j'ai prises étaient mauvaises. Cependant, j'utilise toujours la classe de vol au lieu du soldat standard… parce que je suis un hack.

Pour aussi peu que nous ayons joué, Earth Defence Force: Iron Rain est l'une des meilleures entrées d'EDF à ce jour. Cela ressemble certainement à un pas en avant, mais pas énorme. Si vous adorez déjà cette fantastique série de jeux de tir loufoques et bizarres, Iron Rain est tout aussi dingue, brillant et explosif que jamais. De plus, apparemment, dans celui-ci, vous pouvez chevaucher les fourmis… J'ai hâte de l'essayer !

Earth Defence Force: Iron Rain sortira le 11 avril sur PS4.

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