Unreal Engine 4 ajoute une prise en charge native de la plate-forme Windows Mixed Reality

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Unreal Engine 4.21 est sorti hier et il est livré avec un support natif pour la plate-forme et les casques Windows Mixed Reality. Pour utiliser cette prise en charge native de Windows Mixed Reality, les développeurs doivent l'exécuter sur la mise à jour d'avril 2018 de Windows 10 ou une version ultérieure, et disposer d'un casque pris en charge.

Ce dont vous aurez besoin pour exécuter Windows Mixed Reality:

  • Un visiocasque Windows Mixed Reality (HMD).
  • Un nouveau PC prêt pour Windows Mixed Reality ou un PC compatible Windows Mixed Reality exécutant Windows 10 version 1709 ou ultérieure.
  • Adaptateurs d'affichage, USB et Bluetooth (si nécessaire)
  • Contrôleurs de mouvement, un contrôleur Xbox ou une souris et un clavier
  • Casque avec micro (si votre HMD ne les a pas intégrés)
  • Une connexion Internet
  • Un grand espace ouvert

La source: Irréel

En savoir plus sur les sujets : download, UE4, Unreal 4 Engine, Mise à jour, Windows Mixed Reality

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