Unreal Engine 4 ajoute une prise en charge native de la plate-forme Windows Mixed Reality
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Unreal Engine 4.21 est sorti hier et il est livré avec un support natif pour la plate-forme et les casques Windows Mixed Reality. Pour utiliser cette prise en charge native de Windows Mixed Reality, les développeurs doivent l'exécuter sur la mise à jour d'avril 2018 de Windows 10 ou une version ultérieure, et disposer d'un casque pris en charge.
Ce dont vous aurez besoin pour exécuter Windows Mixed Reality:
- Un visiocasque Windows Mixed Reality (HMD).
- Un nouveau PC prêt pour Windows Mixed Reality ou un PC compatible Windows Mixed Reality exécutant Windows 10 version 1709 ou ultérieure.
- Adaptateurs d'affichage, USB et Bluetooth (si nécessaire)
- Contrôleurs de mouvement, un contrôleur Xbox ou une souris et un clavier
- Casque avec micro (si votre HMD ne les a pas intégrés)
- Une connexion Internet
- Un grand espace ouvert
La source: Irréel