Unity supprime la prise en charge de Google VR, Gear VR et OpenVR dans la dernière mise à jour Unity XR

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Unity XR est une plate-forme de développement multiplateforme pour Unity qui permet aux développeurs de développer facilement à la fois pour la réalité virtuelle et la réalité mixte. Unity reste la plateforme la plus populaire pour le développement VR, utilisée pour plus de 90 % des projets.

Introduit l'année dernière, le framework Unity XR utilisait un middleware et des plugins communs qui permettraient aux développeurs d'ajouter facilement la prise en charge de différentes plates-formes VR, avec la promesse habituelle Write One, Run Anywhere.

Les plugins comprenaient ceux pour HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core, etc.

Dans sa dernière version, Unity a annoncé qu'elle abandonnait la prise en charge de Gear VR et Google VR de Samsung, en disant :

Gear VR n'est plus pris en charge en 2019.3 et au-delà, car Oculus se concentre sur sa génération actuelle de matériel.
Google VR n'est plus pris en charge en 2019.3 et au-delà en raison de la fin des ventes de Daydream View par Google et du lancement du projet Cardboard Open Source.
OpenVR n'est plus une plate-forme prise en charge par Unity en 2019.3 et au-delà. Valve développe son plugin OpenVR XR pour 2019.3, et ils partageront plus d'informations sur l'endroit où y accéder une fois qu'il sera disponible.

Concernant OpenVR Unity a déclaré:

Dans le cadre de notre transition vers le nouveau framework de plugins, Valve utilise notre SDK XR pour développer son plugin OpenVR Unity XR pour 2019.3 et au-delà. Ils partageront plus d'informations sur l'endroit où y accéder une fois qu'il sera disponible. Jusqu'à ce que ce plugin soit disponible, le support intégré d'OpenVR continuera d'être fonctionnel et disponible en 2019.3, et nous assisterons nos utilisateurs avec tous les correctifs critiques.

Comme indiqué ci-dessus, Google avait lui-même signalé la fin de cette plate-forme en arrêtant les ventes de casques DayDream et l'avait officiellement annoncé. Octobre 2019.

Gear VR, Google VR et OpenVR resteront pris en charge dans Unity 2018 LTS.

Bien qu'il n'ait pas mis le feu au monde, Windows Mixed Reality reste pris en charge, y compris la prise en charge du casque HoloLens bien reçu.

Les développeurs peuvent en savoir plus sur les plugins de plate-forme mis à jour à l'unité ici.

En savoir plus sur les sujets : hololens, unité, Windows Mixed Reality

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