Titanfall obtient un nouveau mode de jeu sans IA ni Titans dans la prochaine mise à jour

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Respawn a annoncé aujourd'hui la 6ème mise à jour de Titanfall qui inclut Pilot Skirmish est un mode 8v8 sans IA ni Titans. En raison de la différence de taille des joueurs avec les autres modes de jeu, Pilot Skirmish ne fera pas partie des modes de jeu joués lors du choix de la liste de lecture Variety Pack. Il y aura désormais une liste de lecture Marked For Death parmi laquelle choisir, ainsi que des chargements personnalisés Marked For Death à débloquer. Trois options daltoniennes (protanopie, deutéranopie et tritanopie) ont été ajoutées. Ils affectent les lueurs IFF, les couleurs du réticule et les noms au-dessus des têtes. De plus, l'adhésion tardive n'est plus pénalisée. Si vous rejoignez un match qui est à plus de la moitié et que votre équipe ne gagne pas, une défaite ne sera pas comptabilisée dans votre dossier. Si le match est une victoire pour votre équipe, nous le compterons comme un. Nous avons également ajouté un message d'avertissement indiquant que vous recevrez une perte sur votre dossier en quittant un match en cours. AMÉLIORATIONS ET OPTIMISATIONS

Optimisations FX - Optimiser le traitement des effets et déplacer davantage de travaux de rendu d'effets sur des cœurs de processeur supplémentaires est une bonne chose. Alors nous l'avons fait. Matchmaking - Recherche plus rapide, meilleur équilibrage des équipes, augmentant la probabilité d'être dans des matchs complets et réduisant considérablement les chances d'avoir des matchs déséquilibrés (par exemple 6v3).

  • Le score s'affiche désormais au centre de l'écran à la fin de chaque manche Last Titan Standing.
  • De nouvelles icônes HUD pour le décompte des Titans de l'équipe et les joueurs utilisant des Burn Cards ont été ajoutées. Last Titan Standing affiche désormais le nombre de pilotes encore en vie dans chaque équipe.
  • Nouvelle voix off pour les événements Round Won et Round Lost ainsi que pour indiquer si l'écart entre les scores des équipes augmente ou diminue.

CHANGEMENTS DE JEU

  • Les titans n'apparaissent plus sur la mini-carte lorsqu'ils se précipitent.
  • Les valeurs de dégâts de mêlée d'Atlas et de Stryder ont été modifiées pour refléter leur intention de conception d'origine. L'ordre des dégâts de mêlée du Titan est désormais : Stryder, Atlas, Ogre du moins au plus. Ceci est également cohérent avec la hiérarchie des dégâts pour le mod Big Punch.
  • Pour endiguer l'afflux de Burn Cards à des niveaux plus élevés, le taux de conversion bonus XP en crédits pour les joueurs de niveau maximum a été ajusté.
  • Dans le cadre du plan de relance pan-galactique, les crédits pour la vente de Burn Cards rares ont été augmentés de 200 à 400.
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