Steam corrige les problèmes d'enquête sur le matériel, Windows 10 redevient le système d'exploitation le plus populaire pour les joueurs

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Nous avons cessé de rapporter les numéros de système d'exploitation de Steam générés à partir de leur enquête sur le matériel après que des changements massifs et soudains ont révélé des problèmes majeurs avec la façon dont les données ont été collectées.

Maintenant, Steam a confirmé les problèmes et signale avoir résolu la plupart des problèmes.

Ils écrivent:

CORRECTIF À L'ENQUÊTE SUR LE MATÉRIEL STEAM - 5/2/2018
La dernière enquête sur le matériel Steam intègre un certain nombre de correctifs qui traitent du nombre excessif de clients de cybercafés survenu au cours des sept mois précédents.

Historiquement, l'enquête utilisait une méthode côté client pour s'assurer que les systèmes n'étaient comptés qu'une seule fois par an, afin de fournir une image précise de l'ensemble de la population d'utilisateurs de Steam. Il s'avère cependant que de nombreux cybercafés gèrent leur matériel d'une manière qui fait que leurs clients sont surcomptés.

Vers août 2017, nous avons commencé à observer des mouvements plus importants que d'habitude dans certaines statistiques, notamment une augmentation de l'utilisation de Windows 7, une augmentation de l'utilisation du processeur quadricœur, ainsi que des changements dans la part de marché du processeur et du processeur graphique. Cette période a également vu une forte augmentation de l'utilisation du chinois simplifié. Tout cela a coïncidé avec une augmentation de l'utilisation de Steam dans les cybercafés en Asie, dont les clients étaient surcomptés dans l'enquête.

Il nous a fallu un certain temps pour identifier la cause du problème et déployer un correctif, mais nous sommes convaincus que, depuis avril 2018, l'enquête sur le matériel Steam ne dépasse plus le nombre d'utilisateurs.

Les derniers chiffres montrent Windows 10 avec une part d'utilisation de 53.45 % par leurs joueurs, tandis que Windows 7 a une part de 38.12 %. Je soupçonne que malgré les efforts de Steam pour corriger le problème, les chiffres ne reflètent toujours pas à 100% les joueurs occidentaux, avec une certaine influence restante en raison de la popularité de PUBG en Chine. Avant le changement, en mai 2017, Windows 7 64 bits détenait 32.26 % de part de marché tandis que Windows 10 64 bits détenait 49.05 % de part de marché.

Comme mentionné précédemment, les chiffres suggèrent que Microsoft a encore beaucoup de travail à faire en Chine pour convertir les utilisateurs et les entreprises vers leur système d'exploitation vieux de 3 ans.

Le jeu de données complet peut être vu ici.

En savoir plus sur les sujets : selon une analyse de l’Université de Princeton, Gamers, vapeur, fenêtres 10

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