Les ventes physiques de Star Wars Battlefront II ont chuté de 60 % par rapport à son prédécesseur au Royaume-Uni
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Star Wars Battlefront II a connu une sortie incroyablement controversée, et il semble que ses ventes physiques en aient souffert.
Selon GFK Chart-Track, qui suit les ventes de jeux vidéo physiques au Royaume-Uni, Star Wars Battlefront II s'est vendu 60 % de moins que son prédécesseur au cours de la semaine de lancement. S'il est important de noter que les ventes numériques ont augmenté ces dernières années, le contrecoup public très médiatisé suivant le système de progression pay-to-win de Battlefront II a probablement eu un certain impact sur ses ventes. Dans quelle mesure, cependant, est inconnue.
Call of Duty: WWII a de nouveau dominé les charts britanniques pour la troisième semaine consécutive, et ses ventes initiales ont en fait augmenté de 57 % par rapport à Infinite Warfare, un autre jeu comme Battlefront II qui a été durement critiqué avant sa sortie. Star Wars Battlefront II occupe la deuxième place du classement, derrière Call of Duty: WWII.
Les revenus financiers d'EA devraient être intéressants à entendre cette année pour déterminer dans quelle mesure Battlefront II s'est globalement bien comporté par rapport au premier. Je ne peux pas imaginer que les ventes numériques compensent un déficit de 60 % dans certains territoires, mais ce n'est peut-être pas aussi mauvais que les statistiques semblent l'indiquer.
Les 10 meilleurs jeux britanniques pour la semaine se terminant le 20 novembre sont les suivants :
- Call of Duty: Seconde Guerre mondiale
- Star Wars Battlefront II
- FIFA 18
- Pokemon Ultra Sun
- Pokémon Ultra Lune
- Assassin's Creed Origins
- Le 4 Sims
- LA Noire remasterisée
- Super Mario Odyssey
- Lego Marvel Super Heroes 2
Via Eurogamer